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Présentation rapide de ModelBuilder

  • Interface de ModelBuilder

ModelBuilder permet de créer des modèles et des outils de modèle. Un modèle n’est rien d’autre qu’une séquence d’outils et de données enchaînés ; la sortie d’un outil alimente l’entrée d’un autre. Lorsque vous enregistrez un modèle, celui-ci devient un outil de modèle.

Pour ouvrir ModelBuilder, cliquez sur Geoprocessing (Géotraitement) > ModelBuilder ModelBuilder. Vous pouvez ajouter des données et des outils à la zone d’affichage ModelBuilder en les faisant glisser de la fenêtre Catalog (Catalogue) ou Search (Rechercher) ou en utilisant le bouton Add (Ajouter) Ajouter des données ou un outil. Vous pouvez connecter des données aux outils de diverses façons. Une méthode courante consiste à utiliser l’outil Ajouter une connexion Ajouter une connexion.

Une fois que vous avez connecté des données aux outils, vous pouvez exécuter le modèle depuis ModelBuilder en cliquant sur le bouton Run (Exécuter) Exécuter.

Les deux principales utilisations de ModelBuilder sont les suivantes :

  • Exécution immédiate d'une séquence d'outils que vous avez créée
  • Création d’outils que vous pouvez utiliser de la même manière que n’importe quel autre outil, à partir de la boîte de dialogue de l’outil, de scripts Python ou dans un autre modèle

Les deux didacticiels suivants sont disponibles dans ModelBuilder :

DidacticielDescription

Didacticiel Exécution d'outils dans ModelBuilder

Si vous ne connaissez pas ModelBuilder, ce didacticiel constitue un bon point de départ.

Didacticiel Création d'outils avec ModelBuilder

Une fois familiarisé avec la création de modèles simples, vous serez bientôt à même de créer des outils. Cette rubrique vous indique comment procéder.

Interface de ModelBuilder

ModelBuilder est doté d’une interface simple comportant des menus déroulants, des outils de barre d’outils et des options de menus contextuels, présentés ci-dessous. Les menus contextuels sont disponibles pour le modèle entier ou pour tout élément de modèle individuel (variable, connecteur ou outil) et sont accessibles d’un simple clic-droit. L’espace vide blanc dans un modèle sur lequel vous pouvez faire glisser les outils et les connecter aux variables est appelé la zone d’affichage ; l’apparence et la mise en page des outils et des variables connectés ensemble forment le diagramme de modèle.

Fenêtre de ModelBuilder
Le menu principal se compose de six menus déroulants qui sont décrits dans le tableau suivant :

MenuDescription

Model (Modèle)

Options destinées à l’exécution, la validation, l’affichage des messages, l’enregistrement, l’impression, l’importation, l’exportation et la fermeture du modèle. Il permet également de supprimer des données intermédiaires et de définir les propriétés du modèle.

Modifier

Coupez, copiez, collez, supprimez et sélectionnez des éléments de modèle.

Insert (Insérer)

Ajoutez des données ou un outil, créez une variable ou une étiquette et ajoutez des outils de modèle uniquement et des itérateurs.

View (Afficher)

Contient une option Auto Layout (Mise en forme automatique) qui applique les paramètres spécifiés dans la boîte de dialogue Diagram Properties (Propriétés du diagramme) à votre modèle. Il contient également des options de zoom avant et arrière. L’option Custom Zoom (Zoom personnalisé) permet d’effectuer un zoom selon un pourcentage personnalisé. Les niveaux de zoom prédéfinis dans le menu View (Afficher) (25 %, 50 %, 75 %, 100 %, 200 % et 400 %) appliquent un zoom selon des pourcentages fixes de la taille réelle.

Window (Fenêtre)

Contient une fenêtre de vue d’ensemble qui permet d’afficher l’intégralité du modèle tandis que vous appliquez un zoom avant à une certaine partie du modèle dans la fenêtre d’affichage. Un rectangle dans la fenêtre Overview (Vue d’ensemble) signale votre position courante dans la fenêtre de modèle. Lorsque vous naviguez au sein de la fenêtre ModelBuilder, ce rectangle se déplace en parallèle.

Aide

Accédez au système d’aide en ligne de ArcGIS Desktop et à la fenêtre About ModelBuilder (À propos de ModelBuilder).

ModelBuilder comporte trois jeux de propriétés permettant de modifier un modèle comme suit :

  • Propriétés du modèle : modifient le nom du modèle, l’étiquette, la description, le chemin relatif, les propriétés de paramètre, les environnements du modèle, l’aide et l’itération.

    En savoir plus sur la définition des propriétés générales du modèle

    En savoir plus sur la modification de l’ordre des paramètres d’un modèle et sur la modification du type de paramètre.

  • Propriétés de diagramme : modifient l’organisation des éléments d’un diagramme, ainsi que la couleur et le style du diagramme dans son ensemble.

    En savoir plus sur la modification de la mise en page du modèle

  • Propriétés d’affichage : modifient l’apparence d’éléments individuels et d’autres propriétés graphiques.

    En savoir plus sur la modification de la symbologie des modèles et des éléments

Rubriques connexes

  • Qu'est-ce que ModelBuilder ?

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