Disponible avec une licence Network Analyst.
Après avoir créé un jeu de données réseau ou modifié un jeu de données réseau existant, vous devez le construire. Le premier processus de construction sur un nouveau jeu de données réseau crée les éléments du réseau, établit la connectivité et affecte des valeurs aux attributs de réseau en fonction des propriétés définies dans l'assistant Nouveau jeu de données réseau. Une classe d'entités points contenant toutes les jonctions système est également créée dans l'espace de travail qui contient le jeu de données réseau.
Les constructions ultérieures sur le réseau mettent simplement à jour les éléments, la connectivité et les valeurs attributaires en fonction des propriétés définies dans la boîte de dialogue Propriétés du jeu de données réseau.
Si vous mettez à jour des entités source, modifiez la manière dont les attributs du réseau référencent les entités source ou déplacez un jeu de données réseau d'un espace de travail vers un autre (par exemple, à l'aide des outils Copier et Coller) et reconstruisez le réseau.
Les jeux de données réseau de géodatabase peuvent être construits dans ou en dehors d'une session de mise à jour. En revanche, les jeux de données réseau de fichiers de formes doivent être construits en dehors d'une session de mise à jour.
- Lancez ArcCatalog.
- Dans l'arborescence du Catalogue, accédez à l'emplacement du jeu de données réseau.
- Cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données réseau, puis cliquez sur Construire..
- Cliquez sur OK lorsque la construction est terminée.