L’outil Remodeler l’entité vous permet de remodeler un polygone en créant une construction sur une entité sélectionnée. L’entité prend la forme de la construction du premier au dernier point d’intersection entre la construction et l’entité.
Lorsque vous remodelez un polygone, si les deux extrémités de la construction se trouvent dans le polygone, la forme est ajoutée à l’entité.
Si les extrémités se trouvent hors du polygone, l’entité est découpée.
- Cliquez sur l'outil Mise à jour dans la barre d'outils Editeur.
- Cliquez sur l'entité que vous souhaitez remodeler.
- Cliquez sur l'outil Remodeler l'entité de la barre d'outils Editeur.
- Cliquez sur la carte pour créer une ligne suivant laquelle vous voulez que l'entité soit remodelée.
- Pour modifier la forme du segment de construction, cliquez sur un type de méthode de construction dans la barre d'outils Editeur ou dans la mini-barre d'outils Construction d'entité. Des segments peuvent être créés à l'aide de diverses méthodes, par exemple, en tant que lignes droites ou avec des courbes, ou ils peuvent être tracés à partir des formes d'autres entités. Vous pouvez également utiliser des raccourcis clavier ou cliquer avec le bouton droit pour accéder à un menu de commandes pour vous aider à placer des sommets dans la construction.
- Cliquez avec le bouton droit sur un endroit quelconque de la carte, puis sélectionnez Terminer la construction.
Vous pouvez aligner la construction sur le segment sélectionné ou franchir ce dernier pour indiquer où commencer et arrêter le remodelage. La construction doit croiser ou toucher le segment au moins deux fois pour être remodelée.