Le jeu d'outils Entités 3D fournit un ensemble d'outils pour créer des entités et évaluer les propriétés géométriques d'un espace tridimensionnel. Le tableau suivant récapitule les outils inclus dans ce jeu d'outils :
Outil | Description |
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Ajoute des informations sur les propriétés d'altitude d'entités dans une classe d'entités prenant en charge les valeurs Z. | |
Crée une zone tampon en 3 dimensions autour des points ou lignes pour produire des entités multipatch sphériques ou cylindriques. | |
Permet d'éliminer des portions d'entités multipatch dans une classe d'entités cible, en cas de superposition avec des volumes clos d'entités multipatch dans la classe d'entités de soustraction. | |
Crée des entités multipatch fermées à partir d'entités multipatch ouvertes. | |
Crée des entités 3D à l'aide de valeurs de hauteur dérivées de l'attribut des entités en entrée. | |
Détermine si les entités 3D d'une classe d'entités en entrée sont contenues dans un multipatch fermé, et écrit une table en sortie qui enregistre les entités partiellement ou entièrement dans le multipatch. | |
Calcule l'intersection d'entités multipatch pour produire des multipatchs fermés comprenant les volumes superposés, les entités multipatch ouvertes issues de zones surfaciques communes ou les lignes d'intersection de tronçons. | |
Renvoie le nombre d’intersections géométriques entre les entités multipatch et linéaires 3D, et fournit également des entités facultatives qui représentent des points d’intersection et divisent les lignes 3D en ces points. | |
Evalue les entités multipatch pour déterminer si chaque entité inclut un volume d'espace dans sa totalité. | |
Crée des entités multipatch représentant le volume d'espace occupé par un jeu d'entités 3D. | |
Calcule la distance tridimensionnelle entre chaque entité en entrée et l'entité la plus proche résidant dans l'une ou plusieurs des classes d'entités de proximité. | |
Normalise l'emprise des polygones représentant un bâtiment en éliminant les artefacts indésirables dans leur géométrie. | |
Combine des entités multipatch superposées fermées à partir d'une classe d'entités en entrée. | |
Met à jour les coordonnées z de sommets d'entités 3D à l'aide d'une surface. |