Résumé
Effectue des tâches requises pour l'analyse et l'affichage d'un jeu de données de MNT.
Utilisation
Cet outil doit être utilisé après avoir initialement défini les entités qui participent à un MNT, avoir fait des modifications ultérieures aux entités impliquées dans le MNT ou avoir modifié la définition d'erreur systématique.
Il est plus efficace d'apporter toute une série de modifications et de faire ensuite une construction plutôt que d'exécuter une opération de construction après chaque modification individuelle.
Syntaxe
BuildTerrain(in_terrain, {update_extent})
Paramètre | Explication | Type de données |
in_terrain | Jeu de données de MNT à traiter. | Terrain Layer |
update_extent (Facultatif) | Permet de recalculer l'étendue des données d'un jeu de données de MNT basé sur une taille de fenêtre lorsque la zone de données a été réduite suite à une mise à jour. Cette opération n'est pas nécessaire si l'étendue des données a augmenté ou si le jeu de données de MNT est basé sur une tolérance z. Cette option parcourt toutes les données du MNT pour déterminer la nouvelle étendue.
| String |
Sortie dérivée
Nom | Explication | Type de données |
derived_out_terrain | MNT mis à jour. | Couche de MNT |
Exemple de code
1er exemple d'utilisation de l'outil BuildTerrain (fenêtre Python)
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans la fenêtre Python.
import arcpy
from arcpy import env
arcpy.CheckOutExtension('3D')
env.workspace = 'C:/data'
arcpy.BuildTerrain_3d('test.gdb/featuredataset/terrain')
2e exemple d'utilisation de l'outil BuildTerrain (script autonome)
L'exemple suivant illustre l'utilisation de cet outil dans un script Python autonome.
"""****************************************************************************
Name: Create Terrain from TIN
Description: This script demonstrates how to create a terrain dataset using
features extracted from a TIN. It is particularly useful in
situations where the source data used in the TIN is not available,
and the amount of data stored in the TIN proves to be too large
for the TIN. The terrain's scalability will allow improved
display performance and faster analysis. The script is designed
to work as a script tool with 5 input arguments.
****************************************************************************"""
# Import system modules
import arcpy
import exceptions, sys, traceback
from arcpy import env
# Set local variables
tin = arcpy.GetParameterAsText(0) # TIN used to create terrain
gdbLocation = arcpy.GetParameterAsText(1) # Folder that will store terran GDB
gdbName = arcpy.GetParameterAsText(2) # Name of terrain GDB
fdName = arcpy.GetParameterAsText(3) # Name of feature dataset
terrainName = arcpy.GetParameterAsText(4) # Name of terrain
try:
arcpy.CheckOutExtension("3D")
# Create the file gdb that will store the feature dataset
arcpy.management.CreateFileGDB(gdbLocation, gdbName)
gdb = '{0}/{1}'.format(gdbLocation, gdbName)
# Obtain spatial reference from TIN
SR = arcpy.Describe(tin).spatialReference
# Create the feature dataset that will store the terrain
arcpy.management.CreateFeatureDataset(gdb, fdName, SR)
fd = '{0}/{1}'.format(gdb, fdName)
# Export TIN elements to feature classes for terrain
arcpy.AddMessage("Exporting TIN footprint to define terrain boundary...")
boundary = "{0}/boundary".format(fd)
# Execute TinDomain
arcpy.ddd.TinDomain(tin, tinDomain, 'POLYGON')
arcpy.AddMessage("Exporting TIN breaklines...")
breaklines = "{0}/breaklines".format(fd)
# Execute TinLine
arcpy.ddd.TinLine(tin, breaklines, "Code")
arcpy.AddMessage("Exporting TIN nodes...")
masspoints = "{0}/masspoints".format(fd)
# Execute TinNode
arcpy.ddd.TinNode(sourceTIN, TIN_nodes)
arcpy.AddMessage("Creating terrain dataset...")
terrain = "terrain_from_tin"
# Execute CreateTerrain
arcpy.ddd.CreateTerrain(fd, terrainName, 10, 50000, "",
"WINDOWSIZE", "ZMEAN", "NONE", 1)
arcpy.AddMessage("Adding terrain pyramid levels...")
terrain = "{0}/{1}".format(fd, terrainName)
pyramids = ["20 5000", "25 10000", "35 25000", "50 50000"]
# Execute AddTerrainPyramidLevel
arcpy.ddd.AddTerrainPyramidLevel(terrain, "", pyramids)
arcpy.AddMessage("Adding features to terrain...")
inFeatures = "{0} Shape softclip 1 0 10 true false boundary_embed <None> "\
"false; {1} Shape masspoints 1 0 50 true false points_embed "\
"<None> false; {2} Shape softline 1 0 25 false false lines_embed "\
"<None> false".format(boundary, masspoints, breaklines)
# Execute AddFeatureClassToTerrain
arcpy.ddd.AddFeatureClassToTerrain(terrain, inFeatures)
arcpy.AddMessage("Building terrain...")
# Execute BuildTerrain
arcpy.ddd.BuildTerrain(terrain, "NO_UPDATE_EXTENT")
arcpy.GetMessages()
except arcpy.ExecuteError:
print arcpy.GetMessages()
except:
# Get the traceback object
tb = sys.exc_info()[2]
tbinfo = traceback.format_tb(tb)[0]
# Concatenate error information into message string
pymsg = "PYTHON ERRORS:\nTraceback info:\n{0}\nError Info:\n{1}"\
.format(tbinfo, str(sys.exc_info()[1]))
msgs = "ArcPy ERRORS:\n {0}\n".format(arcpy.GetMessages(2))
# Return python error messages for script tool or Python Window
arcpy.AddError(pymsg)
arcpy.AddError(msgs)
finally:
arcpy.CheckInExtension("3D")
Environnements
Informations de licence
- Basic: Requiert 3D Analyst
- Standard: Requiert 3D Analyst
- Advanced: Requiert 3D Analyst