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Calculer les points de rattachement

  • Résumé
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  • Environnements
  • Informations de licence

Résumé

Calcule les points de rattachement entre les éléments de mosaïque qui se superposent. Les points de rattachement peuvent ensuite être utilisés pour calculer l’ajustement de bloc du jeu de données mosaïque.

Utilisation

  • Les points de rattachement peuvent être associés à des points de contrôle à l'aide de l'outil Ajouter des points de contrôle.

  • Les points de rattachement et les points de contrôle facultatifs sont ensuite utilisés en entrée dans l'outil Calculer l’ajustement de bloc.

  • Si votre jeu de données mosaïque comporte de nombreux éléments, soyez prudent lorsque vous spécifiez le paramètre Output Image Features (Entités image en sortie) car le traitement de votre résultat risque d’être long.

Syntaxe

ComputeTiePoints(in_mosaic_dataset, out_control_points, {similarity}, {in_mask_dataset}, {out_image_features}, density, distribution, location_accuracy)
ParamètreExplicationType de données
in_mosaic_dataset

Mosaïque en entrée qui sera utilisée pour créer des points de rattachement.

Mosaic Layer; Mosaic Dataset
out_control_points

Table de points de contrôle en sortie. Cette table contient les points de rattachement créés par cet outil.

Feature Class
similarity
(Facultatif)

Spécifie le niveau de similarité des points de rattachement appariés.

  • LOW —Les critères de similarité des deux points appariés sont faibles. Cette option génère le plus grand nombre de points appariés, mais certaines des correspondances peuvent compter un taux d'erreurs plus important.
  • MEDIUM —Les critères de similarité des points appariés sont moyens.
  • HIGH —Les critères de similarité des points appariés sont élevés. Cette option génère le moins grand nombre de points appariés, mais chaque appariement compte un taux d'erreurs plus faible.
String
in_mask_dataset
(Facultatif)

Classe d'entités surfaciques utilisée pour exclure les surfaces que vous ne souhaitez pas intégrer dans le calcul des points de contrôle.

Le champ mask peut contrôler l’inclusion ou l’exclusion des surfaces. La valeur 1 indique que les surfaces définies par les polygones (à l’intérieur) seront exclues du calcul. La valeur 2 indique que les polygones définis (à l'intérieur) seront inclus dans le calcul, tandis que les surfaces situées à l'extérieur des polygones seront exclues.

Feature Layer
out_image_features
(Facultatif)

Table de points d'entités images en sortie. Elle est enregistrée en tant que classe d'entités surfaciques. Cette sortie peut être très grande.

Feature Class
density

Nombre de points de rattachement à créer.

  • LOW —Définissez une densité de points faible. Cette opération génère le plus petit nombre de points de rattachement.
  • MEDIUM —Définissez une densité de points moyenne. Cette opération génère un nombre modéré de points.
  • HIGH —Définissez une densité de points élevée. Cette opération génère le plus grand nombre de points.
String
distribution

Spécifie si les points présentent une distribution régulière ou aléatoire.

  • RANDOM —Les points sont générés de façon aléatoire. Les points générés de manière aléatoire sont mieux adaptés aux zones superposées avec des formes irrégulières.
  • REGULAR —Les points sont générés à partir d’un motif fixe. Les points basés sur un motif fixe utilisent la densité de points pour déterminer la fréquence de création des points.
String
location_accuracy

Spécifie le mot-clé qui décrit la précision de l’imagerie.

  • LOW —Les images disposent d'une translation et d'une rotation importantes (> 5 degrés).L'algorithme SIFT est utilisé dans le calcul d'appariement des points.
  • MEDIUM —Les images disposent d'une translation moyenne et d'une rotation faible (<5 degrés).L'algorithme Harris est utilisé dans le calcul d' appariement des points.
  • HIGH —Les images disposent d'une translation et d'une rotation faibles.L'algorithme Harris est utilisé dans le calcul d' appariement des points.
String

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil Calculer les points de rattachement (fenêtre Python)

Il s’agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil ComputeTiePoints.

import arcpy
arcpy.ComputeTiePoints_management("c:/workspace/BD.gdb/redQB", 
     "c:/workspace/BD.gdb/redQB_tiePoints", "MEDIUM")
2e exemple d'utilisation de l'outil Calculer les points de rattachement (script autonome)

Ce script autonome illustre l'utilisation de l'outil ComputeTiePoints.

#compute tie points

import arcpy
arcpy.env.workspace = "c:/workspace"

#Compute tie points for a mosaic dataset
mdName = "BD.gdb/redlandsQB"
out_tiePoint = "BD.gdb/redlandsQB_tiePoints"

arcpy.ComputeTiePoints_management(mdName, out_tiePoint, "MEDIUM")

Environnements

  • Espace de travail courant
  • Facteur de traitement parallèle
  • Espace de travail temporaire

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Présentation générale du jeu d'outils Raster
  • Géoréférencement automatique d'un raster
  • Notions de base du géoréférencement d'un jeu de données raster
  • Enregistrer le raster

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