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Projeter un raster

  • Résumé
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  • Environnements
  • Informations de licence

Résumé

Transforme un raster d'une projection à une autre.

Pour en savoir plus sur l’option Project Raster (Projeter un raster)

Utilisation

  • Le système de coordonnées définit la façon dont vos données raster sont projetées.

  • Cet outil garantit que l'erreur est inférieure à un demi pixel.

  • Pour appliquer la transformation sans créer de nouveau fichier, utilisez l'outil Déformation.

  • Vous pouvez choisir une référence spatiale préexistante, l’importer d’un autre jeu de données ou en créez une nouvelle.

  • Vous pouvez modifier le système de coordonnées afin que vos données soient toutes dans la même projection.

  • Cet outil peut uniquement générer une taille de cellule carrée.

  • Vous pouvez enregistrer votre sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, Carroyage Esri, GIF, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF, MRF, CRF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.

  • Lorsque vous stockez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000 ou une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression dans les environnements.

  • Projette un jeu de données raster dans une nouvelle référence spatiale à l'aide d'une méthode d'approximation d'interpolation bilinéaire, qui projette des pixels sur une grille de maille grossière et utilise une interpolation bilinéaire entre les pixels.

  • Option NEAREST , qui effectue une affectation du voisin le plus proche, est la plus rapide des quatre méthodes d'interpolation. Elle est essentiellement utilisée pour les données catégorielles, telles qu'une classification d'utilisation du sol, car elle ne modifie pas les valeurs des cellules. Elle ne doit pas être utilisée pour des données continues, telles que les surfaces d'altitude.

  • Option BILINEAR utilise l'interpolation bilinéaire pour déterminer la nouvelle valeur d'une cellule basée sur une moyenne de distance pondérée des quatre cellules voisines les plus proches.Option CUBIC utilise la convolution cubique pour déterminer la nouvelle valeur de cellules en ajustant une courbe lisse suivant les points environnants. Ces options sont les plus appropriées pour les données continues, mais elles peuvent provoquer du lissage. Notez que la convolution cubique peut provoquer dans le raster en sortie la présence de valeurs en dehors de la plage du raster en entrée. Ces techniques ne doivent pas être utilisées avec des données de catégorie car différentes valeurs de cellules peuvent être introduites, ce qui peut être non souhaitable.

  • Les cellules du jeu de données raster seront carrées et de surface égale dans l'espace de coordonnée cartographique, bien que la forme et la surface qu'une cellule représente sur la surface de la Terre ne soient jamais constantes dans un raster. Cela est du au fait qu'aucune projection cartographique ne peut conserver simultanément la forme et la surface. La surface représentée par les cellules variera dans le raster. Par conséquent, la taille de cellule et le nombre de lignes et de colonnes dans le raster en sortie peuvent changer.

  • Indiquez toujours une taille de cellule en sortie, à moins que vous projetiez entre coordonnées sphériques (latitude-longitude) et un système de coordonnées planaires dans lequel vous ne connaissez pas la taille de cellule appropriée.

  • La taille de cellule par défaut du raster en sortie est déterminée par la taille de cellule projetée au centre du raster en sortie. Il s'agit (généralement) également de l'intersection du méridien central et de la latitude de l'échelle vraie et de la surface de moindre distorsion. La limite du raster en entrée est projetée et les étendues minimales et maximales dictent la taille du raster en sortie. Chaque cellule est reprojetée dans le système de coordonnées en entrée pour déterminer la valeur de la cellule.

  • La transformation géographique est un paramètre facultatif lorsque les systèmes de coordonnées en entrée et en sortie possèdent le même datum. En revanche, si le datum en entrée et le datum en sortie sont différents, une transformation géographique doit être spécifiée.

  • Le point de calage vous permet de spécifier le point d'origine pour ancrer les cellules en sortie. Toutes les cellules en sortie correspondront à un intervalle de la taille de cellule à partir de ce point. Ce point ne doit pas nécessairement être une coordonnée d'angle ou être compris dans le jeu de données raster. Si un Raster de capture est défini dans les Paramètres d'environnement, le point de calage est ignoré.

  • CLARKE 1866 est le sphéroïde par défaut s'il n'est pas inhérent à la projection (comme NEWZEALAND_GRID) ou si un autre n'a pas été spécifié avec la sous-commande SPHEROID.

  • La définition du raster de capture a priorité sur le point de calage, si les deux sont définis.

  • Pour procéder à une transformation verticale, activez le paramètre Vertical facultatif dans la boîte de dialogue. Par défaut, le paramètre Vertical est désactivé et activé uniquement lorsque les systèmes de coordonnées en entrée et en sortie comportent le système de coordonnées verticales et que les coordonnées de la classe d’entités en entrée comportent des valeurs z. Une configuration supplémentaire des données (données des systèmes de coordonnées) doit également être effectuée sur le système.

    Lorsque vous sélectionnez le système de coordonnées en sortie, vous pouvez choisir le système de coordonnées géographiques ou projetées et un système de coordonnées verticales. Si les systèmes de coordonnées verticales en entrée et en sortie sont différents, des transformations verticales et géographiques (datum) facultatives sont disponibles. Si une transformation doit être appliquée dans la direction opposée à sa définition, choisissez l'entrée dont le nom est précédé du symbole tilde (~).

Syntaxe

ProjectRaster(in_raster, out_raster, out_coor_system, {resampling_type}, {cell_size}, {geographic_transform}, {Registration_Point}, {in_coor_system}, {vertical})
ParamètreExplicationType de données
in_raster

Jeu de données raster qui sera transformé en nouvelle projection.

Mosaic Layer; Raster Layer
out_raster

Jeu de données raster qui sera créé avec la nouvelle projection.

Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, vous devez spécifier une extension de fichier :

  • .bil : Esri BIL
  • .bip : Esri BIP
  • .bmp : BMP
  • .bsq : Esri BSQ
  • .dat : ENVI DAT
  • .gif : GIF
  • .img : ERDAS IMAGINE
  • .jpg : JPEG
  • .jp2 : JPEG 2000
  • .png : PNG
  • .tif : TIFF
  • .mrf : MRF
  • .crf : CRF
  • Aucune extension pour Grid Esri

Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, vous ne devez ajouter aucune extension de fichier au nom du jeu de données raster.

Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG, un fichier JPEG 2000, un fichier TIFF ou une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression dans les environnements de géotraitement.

Raster Dataset
out_coor_system

Système de coordonnées du nouveau jeu de données raster.

Les valeurs valides pour ce paramètre sont les suivantes :

  • Un fichier portant l’extension .prj.
  • Une classe d’entités, un jeu de classes d’entités, un jeu de données raster (tout ce qui comporte un système de coordonnées).
  • Un objet SpatialReference ArcPy

Coordinate System
resampling_type
(Facultatif)

Algorithme de rééchantillonnage à utiliser. La valeur par défaut est NEAREST.

  • NEAREST — Voisin le plus proche est la méthode de rééchantillonnage la plus rapide : elle minimise les modifications en valeurs de pixel car aucune nouvelle valeur n'est créée. Elle convient aux données discrètes, telles que l'occupation du sol.
  • BILINEAR — L'interpolation bilinéaire calcule la valeur de chaque pixel en établissant la moyenne (pondérée pour la distance) des valeurs des 4 pixels voisins. Elle convient aux données continues.
  • CUBIC — La convolution cubique calcule la valeur de chaque pixel en ajustant une courbe lissée en fonction des 16 pixels voisins. Elle génère l'image la plus lisse, mais peut créer des valeurs en dehors de la plage identifiée dans les données source. Elle convient aux données continues.
  • MAJORITY —Le rééchantillonnage par majorité détermine la valeur de chaque pixel en fonction de la valeur la plus utilisée au sein d'une fenêtre 3 par 3. Convient aux données discrètes.

Les options NEAREST et MAJORITY sont utilisées pour les données de catégorie, telles que la classification d'utilisation du sol. L'option NEAREST est la valeur par défaut, puisqu'elle est la plus rapide et ne modifie pas les valeurs de cellules. N'utilisez aucune de ces options pour des données continues, telles que les surfaces d'altitude.

L'option BILINEAR et l'option CUBIC sont les plus appropriées pour les données continues. Il est recommandé de ne pas utiliser ces options avec des données de catégorie car les valeurs de cellules peuvent être modifiées.

String
cell_size
(Facultatif)

Détermine la taille de cellule du nouveau raster à l’aide d’un jeu de données raster existant ou spécifiez sa largeur (x) et sa hauteur (y).

Cell Size XY
geographic_transform
[geographic_transform,...]
(Facultatif)

Spécifie une transformation géographique lors de la projection d’un datum ou système géographique vers un autre. Une transformation est nécessaire lorsque les systèmes de coordonnées en entrée et en sortie possèdent des datums différents.

Pour plus d'informations sur chaque transformation géographique prise en charge (datum), reportez-vous au fichier geographic_transformations.pdf situé dans le dossier <install location>\ArcGIS\Desktop10.<version>\Documentation.

String
Registration_Point
(Facultatif)

Spécifie le point inférieur gauche permettant d’ancrer les cellules en sortie. Ce point ne doit pas nécessairement être une coordonnée d'angle ou même être compris dans le jeu de données raster.

Le paramètre d'environnement Raster de capture a priorité sur le paramètre Point de calage. Si vous souhaitez définir le point de calage, assurez-vous que le Raster de capture n'est pas défini.

Point
in_coor_system
(Facultatif)

Système de coordonnées du jeu de données raster en entrée.

Coordinate System
vertical
(Facultatif)

Effectue une transformation verticale.

Le paramètre n’est appliquée que lorsque les systèmes de coordonnées en entrée et en sortie comportent un système de coordonnées verticales et que les coordonnées de la classe d’entités en entrée comportent des valeurs z.

Si vous utilisez le mot-clé VERTICAL, le paramètre geographic_transform peut inclure des transformations ellipsoïdales et des transformations entre des datums verticaux. Par exemple, « ~NAD_1983_To_NAVD88_CONUS_GEOID12B_Height + NAD_1983_To_WGS_1984_1 » transforme les sommets géométriques définis sur le datum NAD 1983 avec des hauteurs NAVD 1988 en sommets sur l’ellipsoïde WGS 1984 (avec des valeurs z qui représentent les hauteurs ellipsoïdales). Le symbole tilde (~) indique que la direction de la transformation est inversée.

  • NO_VERTICAL —Les valeurs z des coordonnées géométriques seront ignorées. Les valeurs z ne seront pas modifiées. Il s’agit de l’option par défaut.
  • VERTICAL —Applique la transformation spécifiée dans le paramètre geographic_transform. L’outil Projeter un raster transforme les valeurs x, y et z des coordonnées de la géométrie.

De nombreuses transformations verticales nécessitent l’installation de fichiers de données supplémentaires via le paquetage d’installation des données de systèmes de coordonnées ArcGIS.

Boolean

Exemple de code

Exemple 1 d'utilisation de l'outil ProjectRaster (fenêtre Python)

Il s’agit d'un exemple Python d'utilisation de l'outil ProjectRaster.

import arcpy
from arcpy import env
arcpy.ProjectRaster_management("c:/data/image.tif", "c:/output/reproject.tif",\
                               "World_Mercator.prj", "BILINEAR", "5",\
                               "NAD_1983_To_WGS_1984_5", "#", "#")
Exemple 2 d'utilisation de l'outil ProjectRaster (script autonome)

Il s’agit d'un exemple de script Python d'utilisation de l'outil ProjectRaster.

##====================================
##Project Raster
##Usage: ProjectRaster_management in_raster out_raster out_coor_system {NEAREST | BILINEAR 
##                                | CUBIC | MAJORITY} {cell_size} {geographic_transform;
##                                geographic_transform...} {Registration_Point} {in_coor_system}
    
import arcpy

arcpy.env.workspace = r"C:/Workspace"

##Reproject a TIFF image with Datumn transfer
arcpy.ProjectRaster_management("image.tif", "reproject.tif", "World_Mercator.prj",\
                               "BILINEAR", "5", "NAD_1983_To_WGS_1984_5", "#", "#")

##Reproject a TIFF image that does not have a spatial reference
##Set snapping point to the top left of the original image
snapping_pnt = "1942602 304176"

arcpy.ProjectRaster_management("nosr.tif", "project.tif", "World_Mercator.prj", "BILINEAR",\
                               "5", "NAD_1983_To_WGS_1984_6", snapping_pnt,\
                               "NAD_1983_StatePlane_Washington_North.prj")

Environnements

  • Taille de cellule
  • Cell Size Projection Method (Méthode de projection de la taille de cellule)
  • Compression
  • Espace de travail courant
  • Etendue
  • Transformations géographiques
  • NoData
  • Mot-clé de configuration en sortie
  • Système de coordonnées en sortie
  • Facteur de traitement parallèle
  • Pyramide
  • Statistiques raster
  • Méthode de ré-échantillonnage
  • Espace de travail temporaire
  • Raster de capture
  • Taille de tuile

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Vue d'ensemble du jeu d'outils Projections et transformations
  • A propos des projections cartographiques
  • Liste des projections cartographiques prises en charge
  • Que sont les systèmes de coordonnées géographiques ?
  • Que sont les systèmes de coordonnées projetées ?
  • Essentiel sur les projections pour les professionnels des SIG
  • Datums
  • Méthodes de transformation géographique

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