Les outils dédiés à cet environnement remplacent la tolérance z par défaut sur les jeux de données géographiques créés dans une géodatabase.
Vous trouverez une description de la tolérance z par défaut à la rubrique Référence spatiale et géotraitement.
Remarques sur l'utilisation
- Ce paramètre d'environnement est ignoré si la sortie est comprise dans le jeu d'entités de la géodatabase.
- Pour des outils tels que Créer une classe d'entités, Créer un Jeu de classes d'entités et Créer un catalogue d'images, la tolérance z par défaut du jeu de données géographiques en sortie est de 0,001 mètre (soit 1 millimètre) ou son équivalent en unités de coordonnées verticales.
- Si les unités de tolérance ne sont pas définies ou si elles sont définies sur "Inconnu", elles sont censées être les mêmes que celles du système de coordonnées verticales en sortie.
- Si la tolérance z est inférieure au double de la valeur de résolution z du jeu de données géographiques en sortie, une tolérance z représentant le double de la résolution z est appliquée.
- Les tolérances z ne sont pas conservées dans les géodatabases antérieures à la version 9.2.
Syntaxe de la boîte de dialogue
Tolérance Z – Tolérance z à définir sur les jeux de données géographiques créés par les outils de géotraitement. Si la tolérance z par défaut n'est pas appropriée, définissez cet environnement.
Syntaxe de script
arcpy.env.ZTolerance = linear_unit
Paramètre | Explication |
---|---|
linear_unit | Tolérance z à définir sur les jeux de données géographiques créés par les outils de géotraitement. Si la tolérance z par défaut n'est pas appropriée, définissez cet environnement. |
Exemple de script
import arcpy
# Set the ZTolerance to 0.02 Meters
arcpy.env.ZTolerance = "0.02 Meters"