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Numérisation de nouvelles entités dans ArcScene à l'aide du contrôle Valeur Z actuelle

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Lorsque vous effectuez une mise à jour dans ArcScene, vous pouvez attribuer des valeurs z à de nouvelles entités à l’aide du contrôle Valeur Z actuelle. La création d’entités à une hauteur constante peut être utile lorsque vous ajoutez des entités ou des sommets et qu’il n’existe aucune entité à laquelle les relier, par exemple, si vous numérisez les plans d’étage d’un bâtiment de plusieurs étages. Lorsque le contrôle Valeur Z actuelle est activé, un plan semi-transparent est ajouté à la vue à l’altitude spécifiée, ce qui vous permet de numériser directement sur ce plan. La valeur z de l'entité 3D est renseignée avec la valeur z du plan de référence.

Contrôle Valeur Z actuelle dans ArcScene
La surface grise est la surface de numérisation semi-transparente définie par le contrôle Valeur Z actuelle. Dans cet exemple, le contrôle permet de numériser les plans d'étage d'un bâtiment de plusieurs étages.

Certaines fonctionnalités du contrôle Valeur Z actuelle sont à noter :

  • Par défaut, la valeur constante du contrôle Valeur Z actuelle est 0.
  • Vous pouvez modifier la valeur du contrôle Valeur Z actuelle aussi souvent que vous le souhaitez. Par exemple, vous pouvez ajuster la valeur du contrôle Valeur Z actuelle pour chaque sommet de la construction. Le plan est mis à jour lorsque vous modifiez la valeur du contrôle Valeur Z actuelle.
  • L’étendue horizontale (x, y) du plan correspond à deux fois l’étendue des couches actuellement dans la scène. Si de nouvelles couches sont ajoutées ou si des couches existantes sont supprimées, l'étendue du plan s'ajuste en conséquence.
  • Si vous cliquez sur une entité existante à une hauteur différente du plan Valeur Z actuelle, la nouvelle entité ou le nouveau sommet est créé à cette hauteur, et non à la hauteur Valeur Z actuelle.

Pour attribuer des valeurs z à l'aide du contrôle Valeur Z actuelle, procédez comme suit :

  1. Ajoutez à la scène les données que vous voulez modifier.
  2. Démarrez une session de mise à jour 3D et choisissez l'outil de construction d'entité approprié.
  3. Dans la barre d’outils Éditeur 3D, cliquez sur Enable Current Z (Activer la valeur Z actuelle) Activer la valeur Z actuelle pour activer le contrôle Valeur Z actuelle. Il s'affiche à la hauteur par défaut de 0.
  4. Barre d’outils Éditeur 3D de ArcScene
  5. Spécifiez la valeur voulue dans la zone de texte Valeur Z actuelle puis appuyez sur ENTRÉE. Les valeurs positives ou négatives sont prises en charge pour la définition de la hauteur de Valeur Z actuelle.
  6. Numérisez de nouvelles entités en cliquant directement sur le plan Valeur Z actuelle.
  7. Vous pouvez vérifier que les valeurs Z actuelles sont attribuées aux nouvelles entités en ouvrant la fenêtre Modifier les propriétés de la construction.
  8. Vous pouvez désactiver le contrôle Valeur Z actuelle à tout moment en cliquant de nouveau sur le bouton Enable Current Z (Activer la valeur Z actuelle) de la barre d’outils.

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