ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Aide
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

La plateforme cartographique de votre organisation

ArcGIS Desktop

Un SIG professionnel complet

ArcGIS Enterprise

SIG dans votre entreprise

ArcGIS Developers

Outils de création d'applications de localisation

ArcGIS Solutions

Modèles d'applications et de cartes gratuits pour votre secteur d'activité

ArcGIS Marketplace

Téléchargez des applications et des données pour votre organisation.

  • Documentation
  • Support
Esri
  • Se connecter
user
  • Mon profil
  • Déconnexion

ArcMap

  • Accueil
  • Commencer
  • Carte
  • Analyser
  • Gérer les données
  • Outils
  • Extensions

Duplication verticale d’entités existantes

Disponible avec une licence 3D Analyst.

En 3D, certaines entités sont naturellement répétées dans l’axe vertical, les niveaux empilés d’un bâtiment de plusieurs étages, par exemple. Lors de la génération de ce type de données, il peut être utile d’utiliser les données du niveau antérieur en tant que modèle géographique pour le prochain niveau.

La commande Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement) copie directement les entités sélectionnées dans leur propre classe d’entités. La géométrie de chaque entité est ajustée, vers le haut ou vers le bas, selon la valeur de décalage spécifiée par l’utilisateur. Les entités dupliquées contiennent tous les mêmes attributs de l’entité source (hormis la géométrie et tout identifiant unique contraint par la base de données).

Vous pouvez utiliser la commande Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement) pour sélectionner des entités de plusieurs couches (par exemple, des pièces, des couloirs, des réseaux de transport et des points de sortie pour l’intérieur d’un bâtiment) et les copier rapidement à l’aide d’un décalage vertical. Ce workflow réduit considérablement le temps nécessaire pour créer des données 3D très répétitives dans l’axe vertical.

Seules les entités pouvant être déplacées verticalement peuvent être dupliquées de cette façon. Toute entité dépourvue de valeur z (provenant de leur géométrie ou d’un attribut) est ignorée par cette commande.

L’outil Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement) présente deux différences par rapport aux commandes standard Copier et Coller :

  • Il prend en charge la copie des lignes provenant de plusieurs classes d’entités à la fois.
  • Il ne nécessite aucun modèle de mise à jour de la destination.

Dupliquer l'élément verticalement les entités existantes

  1. Démarrez une session de mise à jour 3D et sélectionnez les entités que vous souhaitez dupliquer verticalement à l’aide de l’outil Edit Placement (Mettre à jour le placement) Modifier le placement sur la barre d’outils 3D Editor (Éditeur 3D).
  2. Vous pouvez également sélectionner les entités à l’aide des boîtes de dialogue Select By Attribute (Sélectionner par attribut) ou Select by Location (Sélectionner par emplacement) depuis le menu Selection (Sélection).
  3. Cliquez sur le menu 3D Editor (Éditeur 3D), puis sur Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement).
  4. Saisissez la distance de décalage vertical, en unités z, à laquelle vous souhaitez voir s’afficher les entités dupliquées. Utilisez un nombre positif pour dupliquer les entités au-dessus des entités source, ou un nombre négatif pour dupliquer les entités en dessous des entités source.
  5. La valeur de décalage par défaut est de 10.
    La boîte de dialogue Duplicate Vertical command’s Vertical Offset (Dupliquer le décalage vertical de la commande verticale)
  6. Appuyez sur la touche Entrée.

    Une copie dupliquée des entités sélectionnées est créée à la hauteur de décalage spécifiée.

    Voici deux exemples d’utilisation de l’outil Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement). La copie verticale est ajoutée comme sélectionnée (mise en surbrillance) lorsqu’elle est empilée au-dessus de l’original à l’écran.

    Le premier exemple présente des entités ponctuelles après représentation du décalage, par exemple, les conduits d’air conditionné dans le cadre d’un dessin de bâtiment.

    Entités ponctuelles utilisant l’outil Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement) dans l’Éditeur 3D

    Le deuxième exemple présente les entités de décalage après la mise à jour. Cela inclut plusieurs types de géométrie simulant les étages, la tuyauterie et les conduits d’aération du bâtiment.

    Décalage vertical des points, lignes et des polygones à l’aide de l’outil Duplicate Vertical (Dupliquer l'élément verticalement) à l’intérieur de l’Éditeur 3D

    Astuce :
    • Pour appliquer à plusieurs reprises un décalage vertical, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris et utiliser le menu contextuel pour accéder à la fonction de décalage plutôt que d’utiliser le menu 3D Editor (Éditeur 3D).
    • Une valeur de décalage de « 0 » crée les nouvelles entités exactement en haut des entités source, ce qui complique par la suite la sélection interactive entre les anciennes entités et les nouvelles.
    • Si vous souhaitez mettre à jour certains attributs des entités récemment créées, comme un numéro d’étage à l’intérieur du bâtiment, utilisez la fenêtre Attribute (Attribut) pour mettre à jour massivement les nouvelles entités pendant qu’elles sont encore sélectionnées.

Rubriques connexes

  • Sélection des entités d'après leurs attributs dans ArcGlobe
  • Sélection des entités d'après leur emplacement
  • Affichage de mises à jour à l'aide de la fenêtre Attributs

ArcGIS Desktop

  • Accueil
  • Documentation
  • Support

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

A propos d'Esri

  • A propos de la société
  • Carrières
  • Blog d’Esri
  • Conférence des utilisateurs
  • Sommet des développeurs
Esri
Donnez-nous votre avis.
Copyright © 2021 Esri. | Confidentialité | Légal