Disponible avec une licence 3D Analyst.
Vous pouvez modifier le placement d’un symbole 3D en fonction de l’entité qu’il symbolise. Vous pouvez définir l’origine d’un symbole 3D, puis décaler cette origine normalisée. Vous pouvez également modifier la rotation d’un symbole autour des trois axes qui définissent l’espace 3D.
Lorsque vous définissez l’origine d’un symbole 3D, vous indiquez à quel emplacement du symbole vous souhaitez placer l’origine. Par exemple, l’emplacement par défaut de l’origine d’une pyramide correspond à son centre. Vous avez la possibilité de définir, ou de normaliser, l’origine de sorte qu’elle soit à son sommet.
Une fois que vous êtes satisfait de l’origine normalisée d’un symbole 3D, vous pouvez attribuer un décalage au symbole. Les unités réelles permettent de définir le décalage des symboles 3D. Vous pouvez par exemple souhaiter que le symbole de sphère se trouve 10 mètres au-dessus de la position de l’entité réelle.
L’étape finale de la définition du symbole 3D peut consister à le faire pivoter sur un ou plusieurs des trois axes. Vous pouvez par exemple renverser le symbole de pyramide afin qu’il pointe vers la position de l’entité qui se trouve au-dessous.