Disponible avec une licence 3D Analyst.
Vous pouvez extruder des entités 2D en objets 3D de hauteurs différentes en utilisant des attributs d’entité en tant que hauteur d’extrusion. Le paramètre Extrusion est un paramètre de propriété de couche de la couche d’entités et nécessite qu’une hauteur de base soit déjà appliquée pour la couche d’entités afin que l’extrusion s’applique. En combinant des hauteurs de base et des propriétés d’extrusion, vous pouvez créer une vue 3D plus réaliste sans jamais avoir besoin d’entités 3D.
L’extrusion ne s’applique qu’aux types de géométrie de base (points, lignes et polygones).
Pour appliquer l’extrusion à l’aide d’un attribut d’entité, procédez comme suit.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche, puis sélectionnez Properties (Propriétés).
- Cliquez sur l’onglet Globe Extrusion (Extrusion du globe).
- Cochez la case pour extruder les entités dans cette couche.
- Cliquez sur le bouton Expression Builder (Générateur d’expressions) .
- Double-cliquez sur l’attribut dans la liste Fields (Champs) pour renseigner la zone Expression, puis cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Expression Builder (Générateur d’expressions).
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante pour spécifier la méthode d’extrusion. Vous avez le choix entre les options suivantes :
- Ajouter à la hauteur minimale de chaque entité
- Ajouter à la hauteur maximale de chaque entité
- Ajouter à la hauteur de base de chaque entité
- L’utiliser en tant que valeur à laquelle les entités sont extrudées
- Cliquez sur OK.
Le diagramme figurant dans la boîte de dialogue reflète la méthode d’extrusion que vous avez choisie et la manière dont elle sera appliquée.