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Procédure de rotation de la symbologie d'entité ponctuelle en 3D

Disponible avec une licence 3D Analyst.

Pour appliquer la rotation à la symbologie d’entité ponctuelle dans ArcGlobe, suivez les étapes ci-dessous. ArcGlobe prend en charge la rotation en trois dimensions, autour des axes x, y et z. Vous pouvez également choisir de faire pivoter la symbologie d’entité ponctuelle par un champ et une expression attributaires ou des valeurs aléatoires. La boîte de dialogue Rotate 3D (Rotation 3D) est mise à jour de manière dynamique pour refléter vos choix afin de vous aider à sélectionner les résultats corrects.

Lors de l’application de la rotation en fournissant une expression, il est important de savoir que cette opération est similaire à l’utilisation d’un champ attributaire. La liste déroulante de la boîte de dialogue Rotate 3D (Rotation 3D) contient par conséquent le nom de champ attributaire utilisé dans l’expression au lieu de <expression>. Vous pouvez également choisir d’enregistrer une expression dans un fichier d’expression (*.cal) en cliquant sur Save (Enregistrer) dans le Générateur d’expressions. Cela peut s’avérer utile dans le cas des expressions complexes. Vous pouvez recharger le fichier d’expression en vue de le réutiliser en cliquant sur Load (Charger) dans le Générateur d’expressions et en accédant à l’emplacement où il est enregistré sur le disque.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche d'entités de la table des matières.
  2. Cliquez sur Properties (Propriétés) puis sur l’onglet Symbology (Symbologie).
  3. Cliquez sur le bouton Avancé.
  4. Cliquez sur Rotation.

    Voici l’onglet Symbology (Symbologie) qui permet d’accéder à la rotation 3D :

    Accès à la boîte de dialogue Rotation 3D de ArcGlobe

  5. Choisissez l’axe de rotation (x, y ou z) en cliquant sur la flèche de la liste déroulante Rotation around axis (Rotation autour de l’axe).

    Par défaut, l'axe de rotation est défini sur l'axe z.

  6. La rotation autour des axes x, y et z en 3D correspond au tangage, au roulis et au lacet.
    Rotation autour de l’axe X (Tangage)
    Rotation autour de l’axe Y (Roulis)
    Rotation autour de l’axe Z (Lacet)
  7. Dans la liste déroulante Fields (Champs), cliquez sur l’attribut qui contient l’angle de rotation.
  8. Les valeurs sont exprimées en degrés et sont comprises entre 0 et 360.

  9. Vous pouvez appliquer également la rotation facultative suivante :

    Rotation par expression

    Choisissez <expression> dans la liste déroulante Fields (Champs).

    Cliquez sur le bouton Expression Builder (Générateur d’expressions) Générateur d’expressions afin de fournir l’expression à utiliser pour faire pivoter les symboles.

    Rotation par valeurs aléatoires

    Choisissez <random> (<aléatoire>) dans la liste déroulante Fields (Champs).

    Les valeurs aléatoires générées sont comprises entre 0 et 360 degrés.

    Vous pouvez appliquer des restrictions aux valeurs aléatoires minimales et maximales en appliquant des limites supérieures et inférieures aux zones de texte de valeur aléatoire dans la boîte de dialogue.

  10. Cliquez sur Rotation style (Style de rotation). Le style géographique fait pivoter le symbole assigné à partir du Nord dans le sens horaire. Le style arithmétique fait pivoter le symbole assigné à partir de l'Est dans le sens anti-horaire.
  11. ArcGlobe prend en charge à la fois la rotation géographique et arithmétique autour de l’axe z. La rotation autour des axes x et y prend en charge uniquement le style de rotation arithmétique.
    Pour le style de rotation géographique, le symbole affecté pivote à partir du Nord dans le sens horaire.
  12. Cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue.

    Voici la boîte de dialogue Rotate 3D (Rotation 3D) dans laquelle sont indiquées les étapes d’application des options et des styles de rotation :

    Rotation 3D dans ArcGlobe

  13. Si vous voulez modifier les valeurs du champ d’angle de rotation ouvrez une session de mise à jour 3D. Vous pouvez mettre à jour les valeurs de rotation en utilisant la commande Rotate (Rotation) ou en tapant de nouvelles valeurs dans la table attributaire ou la boîte de dialogue Attributs.
  14. Vous pouvez utiliser uniquement la fonction Rotation de l'Editeur 3D sur une entité ponctuelle symbolisée par un symbole 3D si la rotation attributaire, comme décrit dans les étapes ci-dessus, est définie.
Astuce :
  • Pour supprimer une rotation appliquée à la symbologie d’entité, vous pouvez choisir <none> (<aucun>) dans la liste déroulante figurant dans la boîte de dialogue Rotation 3D.
  • Pour faire pivoter une symbologie de l’entité sans faire disparaître l’angle d’un champ, double-cliquez sur le symbole ponctuel dans la table des matières puis définissez son angle. Si aucun champ de rotation n'est défini, tous les symboles sont dessinés au même angle.
  • Vous pouvez utiliser la propriété angulaire d'un symbole ponctuel conjointement avec le champ d'angle de rotation.

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