Disponible avec une licence 3D Analyst.
La gestion des faces cachées des couches vous permet de voir la face avant, arrière ou les deux faces des objets 3D. Cela signifie que la commande est activée uniquement pour les couches qui contiennent des données surfaciques. Parmi ces données d'entités, il faut noter les polygones extrudés, les formes multipatch, les triangles TIN et les rasters.
La propriété de gestion des faces cachées empêche le dessin des entités en fonction de leur direction par rapport à la position d’affichage actuelle. Cela vous permet de visualiser un objet à travers un autre en fonction de la position à partir de laquelle vous l'affichez.
Vous pouvez modifier rapidement la gestion des faces cachées d’une couche répertoriée dans la barre d’outils 3D Effects (Effets 3D) en suivant les étapes ci-dessous.
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Layer (Couche), puis sélectionnez la couche à modifier.
- Cliquez sur le bouton Layer Face Culling (Gestion des faces cachées des couches)
et sur l’option à utiliser. Vous disposez de trois options :
- View both sides of areal features (Visualiser les deux faces des entités) : cette option par défaut permet de désactiver la gestion des faces cachées pour que vous puissiez voir les deux côtés.
- Hide back side of areal features (Masquer la face arrière des entités) : cette option permet d’activer la gestion des faces arrière, en supprimant de la vue les objets qui ne vous font pas face. Utilisez cette option pour voir à travers la face arrière des objets.
- Hide front side of areal features (Masquer la face avant des entités) : cette option permet d’activer la gestion des faces avant, en supprimant de la vue les objets qui vous font face. Utilisez cette option pour voir à travers la face avant d'un objet.
L'affichage d'un seul côté d'une couche rend les données intérieures visibles.
L'effet est mis à jour automatiquement.