Disponible avec une licence 3D Analyst.
Le rendu des textures haute résolution peut être coûteux et réduire leur échelle peut améliorer les performances interactives d’ArcScene. Ajustez les propriétés de couche de rendu afin de réduire la résolution des images et ainsi réduire la quantité de mémoire nécessaire pour effectuer le rendu de la couche.
Suivez les étapes ci-dessous pour réduire l’échelle des textures (images) s’affichant sur l’extérieur d’une couche de classe d’entités multipatch.
- Dans la table des matières, cliquez avec le bouton droit sur la couche multipatch, puis cliquez sur Properties (Propriétés).
- Cliquez sur l’onglet Rendering (Rendu).
- Faites glisser la barre Quality enhancement for raster images (Amélioration de la qualité des images raster) vers la gauche afin de réduire l’échelle des textures de toutes les entités de cette couche.
- Faites glisser la barre Quality enhancement for raster images (Amélioration de la qualité des images raster) complètement vers la droite afin d’utiliser des textures pleines pour toutes les entités de cette couche.
- Cliquez sur OK.