Disponible avec une licence 3D Analyst.
Les textures sont les images affichées sur l'enveloppe extérieure d'une entité multipatch. Vous pouvez souvent optimiser les performances en affichant les textures dans un format d'image compressé.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche de multipatch dans la table des matières, puis sélectionnez Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Rendu.
- Cochez l'option Rendu avec textures compressées pour l'activer.
- Cliquez sur OK.