Disponible avec une licence 3D Analyst.
Lorsque vous affichez des entités 2D et 3D dans ArcScene, vous pouvez définir leurs hauteurs de base à l'aide d'une surface. Pour ce faire, utilisez la boîte de dialogue Propriétés de la couche que vous pouvez ouvrir rapidement en double-cliquant sur la couche dans la table des matières.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche dans la table des matières, puis sélectionnez Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Hauteurs de base.
- Cliquez sur l'option Flottante sur une surface personnalisée.
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante pour choisir la surface à utiliser pour les hauteurs de base.
(Facultatif) Cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher une surface spécifique qui n'est pas déjà présente dans la scène.
- Cliquez sur OK.
La couche est dessinée en 3D avec la surface que vous avez sélectionnée pour fournir les valeurs z.
Il s'agit de la façon traditionnelle pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la couche.