Disponible avec une licence 3D Analyst.
Suivez les étapes ci-dessous pour définir la hauteur de base d'entités 2D ou 3D dans ArcScene, à l'aide d'un attribut d'entité ou d'une expression.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche, puis sélectionnez Propriétés.
- Cliquez sur l'onglet Hauteurs de base.
- Cliquez sur l'option pour Utiliser une valeur constante ou une expression pour définir les hauteurs dans cette couche.
- Cliquez sur le bouton Calculer .
- Double-cliquez sur le champ qui vous fournira la valeur z des entités.
- Cliquez sur OK dans toutes les boîtes de dialogue.
Les entités 2D sont tracées en 3D à l'aide de l'attribut sélectionné comme valeur z.