Disponible avec une licence 3D Analyst.
La boîte de dialogue Paramètres de visualisation d'ArcScene offre plusieurs contrôles pour personnaliser votre vue 3D.
Vous pouvez accéder à ces contrôles en cliquant sur Affichage > Paramètres de visualisation. Toutes les options peuvent être appliquées à la visionneuse 3D principale ou à d'autres fenêtres de visionneuse 3D ouvertes.
Pour en savoir plus sur les fenêtres de vue 3D supplémentaires dans ArcScene
La boîte de dialogue Paramètres de visualisation peut être ouverte alors que vous continuez à interagir avec la vue 3D. Vous pouvez l'utiliser pour obtenir des informations sur vos paramètres actuels ou pour mettre à jour la vue directement à partir des contrôles.
Options des paramètres de visualisation
Les contrôles que vous pouvez régler pour la vue 3D incluent :
- Positions - Permet d'indiquer l'endroit vers lequel pointe la caméra en réglant les coordonnées du point d'observation ou de la cible.
- Options de projection - Vous pouvez utiliser différentes perspectives, vues orthographiques (2D) et un mode de projection stéréographique qui est uniquement disponible dans ArcScene.
- Angle de vision - Permet d'ajuster l'angle de la caméra virtuelle de la visionneuse active sur un effet de zoom avant ou sur un angle plus large qui agrandit le champ de vision.
- La distorsion augmente en même temps que l'angle jusqu'à ce qu'un élément apparaisse comme dans un objectif à très grand angle.
- Angle d'inclinaison - Permet de modifier les angles d'inclinaison de la visionneuse.
- Graphique à l'écran - Vous pouvez activer le graphique de navigation Flèche directionnelle.
Spécification des coordonnées du point d'observation ou de la cible
Vous pouvez modifier la position de la caméra (point d'observation) et de sa cible en saisissant des coordonnées x, y et z.
Si plusieurs fenêtres de visionneuse sont ouvertes, vous devez sélectionner la visionneuse appropriée dans la liste déroulante en haut de la boîte de dialogue Paramètres de visualisation.
Modification de la projection
Par défaut, l'option de projection est définie sur la perspective. Toutefois, vous avez également la possibilité de passer en vue de projection orthographique ; l'observateur a alors une vue plongeante. La scène apparaît alors en deux dimensions (2D), comme une carte.
Définition de la vue en 2D dans ArcScene
Lorsque la scène est en mode projection orthographique, vous ne pouvez modifier que la position de l'observateur, et non la cible.
Cliquez sur Affichage > Paramètres de visualisation et sélectionnez la visionneuse que vous souhaitez changer si plusieurs sont ouvertes. Sélectionnez l'option orthographique (vue 2D). Vous pouvez voir une vue orthographique de la scène, sans distorsion perspective de l'échelle.
N'oubliez pas que dans la vue orthographique, les points extrudés ne sont pas visibles. Si vous avez besoin de voir les données ponctuelles extrudées dans une vue orthographique, copiez et collez la couche dans la scène et désactivez l'extrusion pour la copie.
Définition de vue sur le mode stéréographique
La vue stéréographique est unique à ArcScene. Elle fournit une profondeur et un réalisme renforcés aux vues 3D et peut être définie selon trois méthodes différentes. Reportez-vous à la rubrique A propos de la projection en mode stéréographique pour en savoir plus sur les trois méthodes et sur la configuration de l'affichage pour chacune de ces méthodes.
Modification de l'angle d'inclinaison de la vue
Le roulis et le tangage sont des angles de rotation autour de la ligne séparant les positions du point d'observation et de la cible. Dans ArcScene, l'angle d'inclinaison ne s'applique que dans une vue en perspective. Si la visionneuse est paramétrée sur Orthographique, les commandes de tangage et de roulis sont désactivées.
Dans la boîte de dialogue Paramètres de visualisation, vous pouvez faire glisser interactivement les curseurs du roulis et du tangage pour ajuster l'horizon.
Le roulis est la rotation autour de la ligne entre le point d'observation et la cible. Les valeurs positives provoqueront un roulis de la caméra vers la droite. Les valeurs négatives provoqueront un roulis de la caméra vers la gauche. Une valeur de zéro (0,0) correspond au niveau horizontal. Par exemple, un avion connaît un roulis vers la gauche lorsqu'il effectue un virage sur l'aile vers la gauche pour s'approcher de la piste.
Le tangage est la rotation autour d'un axe vertical. Il s'agit de l'angle d'inclinaison, exprimé en degrés, de l'observateur par rapport à la cible. Les angles positifs placent l'observateur au-dessus de la cible, en vue plongeante. Les valeurs négatives placent l'observateur en contre-plongée. Une valeur de zéro (0,0) place l'observateur au même niveau que la cible. Par exemple, un bateau se penche en avant et en arrière lorsque la proue ou la poupe plongent lors de la traversée de vagues.
Utilisation de la flèche directionnelle
Vous pouvez faciliter votre orientation dans la vue 3D en activant le graphique de navigation Flèche directionnelle. La flèche à trois points représente les axes x, y et z de votre espace 3D. La flèche verte la plus grande représente la direction y, ou vers le haut dans une carte 2D. Dans les systèmes de coordonnées projetées, cette flèche verte pointe efficacement vers le Nord et la lettre N s'affiche pour l'indiquer. La flèche directionnelle apparaît toujours à un emplacement fixe dans le coin supérieur gauche de l'affichage.