Disponible avec une licence Network Analyst.
Un index de zone de desserte apporte généralement des améliorations à une analyse de zone de desserte en réduisant le temps de traitement et en améliorant la qualité des polygones en sortie.
Temps de traitement
La génération de polygones de zones de desserte sur un jeu de données réseau doté d'un index peut s'avérer beaucoup plus rapide que sans index. Dans de nombreux cas, elle se fait entre 10 et 14 fois plus rapidement. Cependant, un index réduit le temps de traitement uniquement si l'analyse de zone de desserte que vous configurez répond aux critères suivants :
- Aucune hiérarchie n'est utilisée. (Reportez-vous à la section relative à la hiérarchie ci-après.)
- Les polygones en sortie sont généralisés. (Les polygones détaillés ne peuvent pas utiliser d'index.)
- Aucune ligne n'est générée.
La construction d'un jeu de données réseau doté d'un index prend plus de temps que sans index. Par conséquent, si vous générez des zones de desserte plus souvent que vous ne construisez le réseau, l'inclusion d'un index est une option utile.
Hiérarchie
Lorsque vous générez une grande zone de desserte, l'utilisation d'une hiérarchie au lieu d'un index est plus rapide. Ce qui constitue une grande zone de desserte dépend de la densité, ou du nombre de tronçons que compte le jeu de données réseau, ainsi que d'autres facteurs. Néanmoins, en règle générale, une grande zone de desserte pour un réseau routier est supérieure ou égale à un temps de conduite de 60 minutes ou une distance à parcourir de 60 miles (97 kilomètres).
Les zones de desserte hiérarchiques sont principalement mesurées le long de routes d'ordre supérieur, telles que des autoroutes ; leurs polygones en sortie reflètent cela. Si la qualité du polygone revêt une plus grande importance que le temps de traitement, vous devez générer la zone de desserte en utilisant l'index.
Apparence du polygone
Les zones de desserte mesurent la portée d'une ressource le long du réseau. Par conséquent, la sortie la plus précise est l'entité linéaire, qui suit les tronçons du réseau se trouvant dans la portée. La création de polygones à partir de tronçons traversés est quelque peu subjective car l'analyse du réseau ne mesure pas les éléments situés en-dehors du réseau. La série de graphiques suivante illustre les différences entre les polygones en sortie.
Polygones hiérarchiques : les mesures ignorent largement les routes d'ordre inférieur pour se concentrer sur les routes d'ordre supérieur. Certaines des routes locales couvertes par le polygone ne peuvent pas être véritablement atteintes.
Polygones généralisés (aucun index) : ces polygones sont plus détaillés que les hiérarchiques, mais moins que les polygones généralisés créés sur un réseau sans index. Les polygones généralisés qui n'utilisent pas d'index prennent plus de temps à générer que les polygones hiérarchiques et généralisés utilisant un index.
Polygones généralisés utilisant un index : le temps de traitement pour générer ces polygones est plus court que ceux générés sans index. En outre, ces polygones sont plus détaillés. Les améliorations en termes de qualité sont particulièrement notables dans les routes sinueuses (les polygones suivent mieux les virages) et à proximité des limites, où l'index empêche le polygone de chevaucher par inadvertance des routes n'ayant pu être atteintes.
Polygones détaillés : la différence flagrante entre les polygones détaillés et les autres tient au fait qu'ils contiennent des trous dans lesquels se trouvent des tronçons de réseau, mais qu'ils n'ont pas été atteints à cause de la présence d'une route d'accès longue et sinueuse ou, plus fréquemment, en raison de restrictions interdisant tout déplacement sur ces tronçons. Par exemple, l'activation d'une restriction en vue d'interdire le déplacement sur des routes privées entraînerait la présence de trous autour des routes privées dans le polygone résultant.
Tronquage
Les paramètres de tronquage de polygones ne concernent pas le temps de traitement de l'analyse lorsqu'elle référence l'index de zone de desserte. Cependant, votre distance de tronquage est toujours arrondie aux 25ème de mètre le plus proche. Si vous définissez votre distance de tronquage à, par exemple, 40 mètres, la distance de tronquage réelle est 50 mètres.