Les diagrammes schématiques stockés dans des jeux de données schématiques antérieurs à la version 10 peuvent s'ouvrir et s'afficher avec cette version. Toutefois, si ces diagrammes schématiques comprennent des conteneurs, ils ne s'afficheront pas correctement tant qu'ils ne seront pas marqués comme conteneurs à l'aide d'un attribut spécial nommé ContainerMark. Cet attribut doit être configuré dans le jeu de données schématiques antérieur à la version 10 sur chaque classe d'éléments schématiques qui implémente les conteneurs. Les étapes ci-dessous expliquent comment créer cet attribut ContainerMark sur les classes d'éléments schématiques antérieures à la version 10 :
- Démarrez ArcMap sur un client antérieur à la version 10 sur lequel l'extension ArcGIS Schematics est installée.
- Accédez au jeu de données schématiques antérieur à la version 10 que vous voulez migrer et sélectionnez-le.
- Cliquez avec le bouton droit sur ce jeu de données schématiques dans l'arborescence du Catalogue.
- Pointez sur Edit Project (Modifier le projet).
Les paramètres de configuration de votre jeu de données schématiques apparaissent automatiquement dans Schematics Designer.
- Cliquez avec le bouton droit sur l'entrée d'arborescence du premier type d'élément de nœud ou de dessin qui implémente les conteneurs dans les diagrammes schématiques stockés dans ce jeu de données schématiques.
- Pointez sur Create Attribute (Créer un attribut).
La boîte de dialogue Attribut Create Element Type (Créer un type d'élément) s'affiche.
- Saisissez ContainerMark dans la zone de texte Name (Nom) et choisissez Constant Attribute (Attribut constant) dans la liste déroulante Type.
- Cliquez sur OK.
Le nouvel attribut créé s'affiche dans l'arborescence Designer.
- Saisissez 1 pour le paramètre Value (Valeur) de l'onglet General (Général).
- Répétez les étapes 5 à 9 pour chaque type d'élément de nœud ou de dessin utilisé pour implémenter les conteneurs dans les diagrammes schématiques.
- Cliquez sur Enregistrer et fermez Schematics Designer.