Lorsque vous ajoutez des données DAO à un document ArcMap, des entités sont représentées de manière à correspondre aussi fidèlement que possible à la symbologie d'origine du dessin DAO. Le moteur de rendu DAO par défaut repréente les entités DAO par des valeurs uniques combinant des propriétés de type de ligne, de couleur et d'épaisseur de ligne. Vous pouvez modifier la symbologie dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche à l'aide de nombreux symboles et méthodes de représentation identiques disponibles pour les classes d'entités de la géodatabase.
Pour ouvrir la boîte de dialogue, double-cliquez sur la couche d'entités DAO dans la table des matières ou cliquez avec le bouton droit sur la couche puis sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel.
Onglet Symbologie
L'onglet Symbologie gère les symboles des entités DAO ponctuelles et linéaires. Vous pouvez les modifier à l'aide du Sélecteur de symboles.
Restaurer les symboles d'origine
La restauration des symboles d'origine peut être utile lorsque vous devez restaurer rapidement l'apparence d'origine du jeu de données.
Pour restaurer les symboles d'origine, cliquez sur Catégories > Valeurs d'entité uniques DAO et cliquez sur le bouton Restaurer origine.
Créer vos propres symboles linéaires
Les symboles linéaires par défaut pour les couches d'entités DAO sont définis avec le style DAO Esri en lecture seule et représentés à l'aide des propriétés de couleur et d'épaisseur émanant directement et immédiatement du fichier DAO. Vous pouvez copier les symboles et d'autres éléments de ce style dans des styles accessibles en écriture et les utiliser comme point de départ pour créer vos propres symboles.
Pour afficher le contenu du style DAO Esri, cliquez sur Personnaliser > Gestionnaire de styles.
Onglet Polices
Les classes d'entités annotations DAO contiennent un onglet Polices qui vous permet de personnaliser les symboles textuels. Parmi les propriétés modifiables se trouvent le type de police, sa couleur et les éléments de style de base, tels que gras, italique et soulignement. Si vous devez changer la taille du texte, vous devez d'abord convertir le texte en une classe d'annotations de géodatabase.
Pour modifier un symbole textuel, cliquez sur la flèche dans la table des styles, puis modifiez-le dans la section Symbole textuel. Vos modifications affectent l'intégralité du texte DAO appartenant au style DAO sélectionné.
Zone de liste des styles
La zone de liste des styles organise le texte DAO par police, taille et couleur, avec une entrée pour chaque combinaison unique dans le fichier source. La table suivante décrit les informations affichées pour chaque en-tête de colonne :
Colonne | Description |
---|---|
ID | ID unique pour les styles de texte |
Style | Nom du style de texte |
Police DAO | Nom de la police DAO utilisée pour le style de texte |
N° police | Identifiant numérique du style de texte |
Taille | Taille en points du style de texte |
Couleur | Couleur du style de texte |