Lorsque vous voulez créer des entité, utilisez de préférence les outils de construction de la fenêtre Créer des entités et les méthodes de construction que propose la barre d'outils Editeur. Ces outils sont utilisés, par exemple, pour créer des lignes, des arcs, des courbes tangentes, des sommets au niveau des intersections ou des points médians, des sommets basés sur des distances et des directions à partir d'autres entités, ou pour tracer des segments le long de segments existants.
Par défaut, les outils Ligne et Polygone créent des segments de droite entre les sommets sur lesquels vous cliquez. Ces outils ont des manières supplémentaires de définir la forme d'une entité, telles que la création de lignes courbes ou le traçage d'entités existantes. Ce sont des méthodes de construction qui se trouvent dans la barre d'outils Editeur. Pour créer un segment courbe, cliquez sur ce type de construction depuis la palette sur la barre d'outils Editeur et dessinez la courbe sur la carte. Vous pouvez même basculer entre les types de construction après chaque segment, ce qui vous permet de créer la forme exacte que vous voulez. Par exemple, si vous dessinez une route qui contient une courbe, vous pouvez avoir besoin de quelques segments droits et de quelques segments courbes. Pour cela, démarrez avec un Segment droit, numérisez le segment droit, puis cliquez sur une méthode de construction de segment courbe et créez la courbe.
Pour accéder aux méthodes de construction d'entité, vous pouvez utiliser la barre d'outils Editeur ou la mini barre d'outils Construction d'entité.
Chaque fois que vous cliquez sur la carte avec un outil Construction afin de créer des segments, tel que l'outil Ligne ou Polygone, la barre d'outils Construction d'entité apparaît. La barre d'outils fournit un raccourci aux méthodes de construction de segment sur la barre d'outils Editeur, de sorte que vous pouvez créer des segments droits ou courbes et accéder facilement à chacune des autres méthodes de construction. Lorsque vous cliquez sur la carte, la barre d'outils Construction d'entité suit vos clics.
Pour afficher la barre d'outils Construction d'entité à chaque fois que vous dessinez une forme, vous devez l'activer dans la boîte de dialogue Options de mise à jour. Dans le menu Editeur, cliquez sur Options. Dans l'onglet Général, cochez la case Afficher la barre d'outils de construction d'entité.
Si vous souhaitez activer la barre d'outils Construction d'entité uniquement lorsque vous en avez besoin, appuyez sur la touche de tabulation pour l'afficher temporairement. Par exemple, pour créer un segment parallèle, appuyez sur la touche de tabulation pour afficher la barre d'outils Construction d'entité, cliquez sur Contrainte Parallèle et fermez la barre d'outils ou appuyez de nouveau sur la touche de tabulation pour masquer la barre d'outils.
Vous trouverez les méthodes de construction disponibles ci-dessous.
Orientée
Segment droit est la méthode par défaut pour numériser les sommets des entités linéaires ou surfaciques. Un sommet est placé chaque fois que vous cliquez, avec les segments entre les sommets qui sont des lignes droites.
Arc
Arc permet de créer un segment en forme de (vraie) courbe paramétrique. Au lieu d'être composée de plusieurs sommets, une courbe paramétrique comprend uniquement deux sommets en tant qu'extrémités. Vous pouvez ainsi utiliser l'outil Arc pour numériser une voie sans issue à partir d'une photographie aérienne définie en tant qu'arrière-plan.
Bézier
Bézier construit des courbes lissées. Vous pouvez utiliser les poignées pour modifier l'angle, la hauteur et la forme de la courbe. Si vous faites pivoter les poignées, vous pouvez créer une courbe en forme de S.
Direction-Distance
Direction-Distance vous permet de créer un point ou un sommet en utilisant une distance à partir d'un point connu, ainsi qu'une direction à partir d'un point connu pour définir une ligne d'orientation. Par exemple, un pylône peut être localisé à une distance spécifique de l'angle d'un bâtiment et à un angle défini par rapport à l'angle d'un autre bâtiment.
Distance-Distance
Distance-Distance vous permet de créer un point ou un sommet à l'intersection de deux distances de deux autres points. Par exemple, la méthode Distance-Distance permet de placer un nouveau pylône électrique en fonction des mesures effectuées sur le terrain. Le point suivant est situé à 50 pieds de l'angle d'un bâtiment et à 75 pieds d'un autre. La méthode Distance–Distance crée deux cercles de rayon égal à ces distances et recherche deux points d'intersection possibles pour placer le pylône.
Arc d'extrémité
Arc d'extrémité vous permet de spécifier les extrémités de la courbe, puis de définir un rayon pour la courbe. Cet outil s'avère particulièrement utile lors de la construction d'impasses, lorsque les points de début et de fin de l'arc, ainsi que le rayon de l'impasse, sont connus.
Intersection
Intersection crée un point ou un sommet à l'intersection supposée des deux segments s'ils étaient prolongés. Par exemple, la méthode de construction Intersection permet de créer un parking contigu à un bâtiment en L. L'angle extérieur du parking doit être situé à l'intersection supposée des deux murs du bâtiment les plus éloignés l'un de l'autre (s'ils étaient prolongés).
Centre
Centre vous permet de placer un point ou un sommet en cliquant sur deux points (le nouveau point ou sommet est placé au centre de la ligne entre ces points). Si vous créez des axes médians de routes à partir de données de parcelles, vous pouvez utiliser Centre pour créer les sommets directement entre des parcelles sur des côtés opposés de la route.
Angle droit
Angle droit limite un segment à un angle droit de 90 degrés par rapport au segment précédent. Vous pouvez utiliser la méthode de construction Angle droit pour créer des emprises de bâtiment ou d'autres entités qui ont des angles carrés.
Tangente
Tangente ajoute un segment tangent au segment précédemment construit. Cette méthode est particulièrement utile lorsque vous voulez étirer des voies ferrées dans le cadre desquelles les courbes sont presque toujours tangentes au segment précédent. Pour créer une courbe tangente, vous devez avoir déjà tracé un segment à l'aide de l'une des autres méthodes de construction.
Traçage
Traçage vous permet de créer des segments longeant des segments existants. Supposons que vous souhaitiez insérer une nouvelle entité revêtement de voie décalée de 15 mètres du bord d'une subdivision de parcelle. Vous pouvez effectuer le tracé le long des entités linéaires existantes au lieu d'entrer l'angle et la longueur de chaque segment.