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Création de polygones à partir de lignes

Si vous avez des entités linéaires, vous pouvez créer des entités surfaciques à partir d'elles. Par exemple, vous pouvez créer des polygones de parcelles à partir de limites de terrain, des lacs à partir de rivages ou des polygones de rues à partir de contours de trottoirs.

Il existe plusieurs méthodes permettant de créer des entités surfaciques à partir d'entités linéaires. Vous pouvez créer une classe d'entités surfaciques toute nouvelle, ou créer interactivement des entités surfaciques dans une classe d'entités existante.

Les tâches ci-dessous permettent de créer des polygones dans des espaces vides au lieu de fractionner des polygones existants.

Création d'une classe d'entités surfaciques

Si vous possédez une licence ArcGIS Desktop Advanced, vous pouvez utiliser plusieurs outils de géotraitement. Le plus courant est l'outil Entité vers polygone, disponible dans la boîte à outils Data Management > Jeu d'outils Entités.

Pour en savoir plus sur l'utilisation de l'outil Entité vers polygone

Création interactive d'entités surfacique dans une classe d'entités existante

Une licence ArcGIS Desktop Standard ou ArcGIS Desktop Advanced vous permet d'utiliser la commande Construire des polygones de la barre d'outils Mise à jour avancée pour créer des polygones à partir de lignes dans ArcMap.

Pour en savoir plus sur l'utilisation de la commande Construction des polygones dans ArcMap

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