Disponible avec une licence Standard ou Advanced.
Plusieurs outils permettent d'examiner les données et d'effectuer du nettoyage dans l'atelier parcellaire. Des erreurs topologiques et l'altération des données se produisent lorsque vous chargez des données de parcelle de qualité médiocre et que la jointure des parcelles, ainsi que la spécification des parcelles, sont incorrectes.
Vérifier l'atelier parcellaire pour détecter d'éventuelles erreurs
Utilisez la commande Vérifier l'atelier parcellaire pour détecter d'éventuelles erreurs topologiques et altérations de données dans un jeu de données d'atelier parcellaire. Les erreurs sont détectées dans les parcelles, les lignes, les points, les points de ligne et les points de contrôle. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur votre jeu de données d'atelier parcellaire, puis cliquez sur Vérifier l'atelier parcellaire pour procéder à la vérification des erreurs. Les erreurs sont affichées par ID de parcelle dans la boîte de dialogue Erreurs d’atelier.
Nettoyage des données
Les sous-sections suivantes décrivent les outils qui permettent de nettoyer l'atelier parcellaire et d'en garantir l'intégrité topologique :
Fusion de points
L'atelier parcellaire doit avoir un point commun pour tous les angles de parcelle coïncidents, les points centraux de courbes et les extrémités des lignes de connexion. Les points communs gèrent la connectivité topologique interne de l'atelier parcellaire et réduisent le nombre de micro polygones et d'interruptions. L'outil Points moyens situé sur la barre d'outils Editeur de parcelles peut être utilisé pour fusionner plusieurs fois en un seul point les grappes de points. La coordonnée moyenne de tous les points fusionnés permet de calculer la coordonnée du point fusionné unique. Pour fusionner des points, cliquez sur l'outil Points moyens et faites glisser un cadre autour des points à fusionner.
Seuls les points non connectés sont fusionnés.
Fusionner des lignes et créer des points de ligne
L'outil Combiner les trajectoires permet de fusionner des lignes de parcelle colinéaires en une seule ligne. Cet outil fusionne les lignes devant former une seule ligne de parcelle, mais qui ont été coupées par des points de parcelles adjacentes. Une fois les lignes fusionnées en une seule ligne, tout point de parcelle adjacente se trouvant sur la ligne devient un point de ligne.
Cet outil est utile pour fusionner des lignes de parcelle et créer des points de ligne après le chargement des données.
Ajouter ou supprimer des points de ligne
Les points de ligne sont des points d'angle de parcelle situés sur les lignes de parcelles adjacentes, mais qui ne fractionnent pas les lignes. Il arrive parfois que les points de ligne ne soient pas détectés pendant le processus de jonction et qu'ils doivent être ajoutés manuellement. Vous pouvez utiliser l'outil Ajouter un point de ligne de la barre d'outils Editeur de parcelles pour affecter des points de ligne aux points de parcelle.
- Lors d'une session de mise à jour dans ArcMap, cliquez sur l'outil Ajouter un point de ligne dans la barre d'outils Editeur de parcelles.
- Dans la boîte de dialogue Ajouter un point de ligne, cliquez sur le point de départ de la ligne de parcelle sur laquelle vous voulez ajouter un point de ligne.
- Cliquez sur le point de fin de la ligne de parcelle sur laquelle vous souhaitez ajouter un point de ligne.
- Cliquez sur le point de parcelle qui doit être un point de ligne.
- Si vous voulez courber la ligne au point de ligne, cochez la case Plier la ligne au point de ligne.
- Cliquez sur Appliquer pour attribuer le point de ligne.
- Cliquez sur Fermer pour fermer la boîte de dialogue.
Régénérer la géométrie de l'atelier parcellaire
Lors d'une session de mise à jour, l'outil Régénérer l'atelier disponible dans le menu Editeur de parcelles permet de régénérer et de réparer les géométries des entités de l'atelier parcellaire. Seules les géométries sont regénérées, aucun point n'est déplacé.
Si une sélection de parcelles est présente sur la carte, seules les géométries des parcelles sélectionnées et leurs lignes et points de contrôle associés sont regénérés. Si aucune parcelle n'est sélectionné, l'atelier entier est regénéré. Les géométries de tous les polygones, de toutes les lignes de parcelle et des points de contrôle sont regénérés.
Lorsque la parcelle est regénérée, les géométries des polygones et des lignes de parcelle sont recréées. S'il existe des écarts par rapport aux points de ligne ne se trouvant pas directement sur leur ligne de parcelle adjacente, l'écart est éliminé, et la ligne de parcelle adjacente est regénérée de manière à coïncider avec les points de lignes. S'il existe des parcelles non fermées dépourvues de géométries de tampons, ces géométries de zone tampon sont regénérées.
La régénération d'un point de contrôle permet de s'assurer que sa géométrie correspond à ses attributs x,y,z et que l'attribut Name de l'entité ponctuelle correspond au nom du point de contrôle. Si le point de contrôle ne porte pas un nom valide, il est nommé Auto.OID.0, OID étant l'ID d'objet du point de contrôle.
La regénération d'une parcelle est utile, par exemple, lorsqu'une ligne de connexion a été classée de manière incorrecte comme ligne de limite et entraîne une géométrie de parcelle incorrecte. Une fois que la ligne de limite est reclassée comme ligne de connexion, il est possible d'utiliser l'outil pour générer la géométrie de parcelle appropriée.