Un jeu de classes d’entités est un ensemble de classes d’entités reliées qui partagent un système de coordonnées commun. Les jeux de données d’entités servent à organiser des classes d'entités reliées dans un jeu de données commun en vue de construire une topologie, un jeu de données réseau, un jeu de données de MNT, un réseau géométrique ou un atelier parcellaire.
Privilèges sur les jeux de données d’entité
Dans les géodatabases d’entreprise, le propriétaire des données peut accorder des privilèges sur un jeu de classes d'entités pour permettre à d’autres utilisateurs de la base de données de voir ou de modifier les classes d’entités qu’il contient.
Pour les jeux de données d'entité, les privilèges fonctionnent de la façon suivante :
- Toutes les classes d'entités contenues dans un jeu de classes d'entités doivent disposer des mêmes privilèges.
- Lorsque vous accordez des privilèges à des utilisateurs ou rôles au niveau du jeu de classes d’entités, les privilèges s’appliquent à toutes les classes d’entités contenues dans le jeu de classes d’entités.
- Il n'est pas possible d'accorder des privilèges différents à certaines classes d'entités dans un jeu de classes d'entités.
- Les nouvelles classes d’entités ajoutées au jeu de classes d’entités héritent automatiquement des privilèges définis sur celui-ci.
Reportez-vous à la rubrique Octroyer et supprimer des privilèges sur le jeu de données pour plus d'informations sur l'octroi de privilèges sur un jeu de classes d'entités.
Définition préalable du système de coordonnées
L'utilisation d'une référence spatiale constitue un autre facteur de conception de l'organisation des classes d'entités dans des jeux de données d'entité communs. Ainsi, il est utile de définir le système de coordonnées requis pour chaque classe d'entités avant d'organiser des classes d'entités dans des jeux de données d'entité communs.
Lorsque vous créez un jeu de données d'entité, vous devez définir sa référence spatiale. Cela inclut son système de coordonnées (géographiques ou une projection spécifique), ainsi que les unités des coordonnées et les tolérances des valeurs x, y, z et m. Toutes les classes d'entités du même jeu de données d'entité doivent partager un système de coordonnées commun et les coordonnées x,y de leurs entités doivent être comprises dans une étendue spatiale commune.