ArcGIS Desktop

  • ArcGIS Pro
  • ArcMap

  • My Profile
  • Aide
  • Sign Out
ArcGIS Desktop

ArcGIS Online

La plateforme cartographique de votre organisation

ArcGIS Desktop

Un SIG professionnel complet

ArcGIS Enterprise

SIG dans votre entreprise

ArcGIS Developers

Outils de création d'applications de localisation

ArcGIS Solutions

Modèles d'applications et de cartes gratuits pour votre secteur d'activité

ArcGIS Marketplace

Téléchargez des applications et des données pour votre organisation.

  • Documentation
  • Support
Esri
  • Se connecter
user
  • Mon profil
  • Déconnexion

ArcMap

  • Accueil
  • Commencer
  • Carte
  • Analyser
  • Gérer les données
  • Outils
  • Extensions

Affichage de données raster grâce à des symboles vectoriels

Le moteur de rendu du champ vectoriel utilise des symboles vectoriels pour afficher des données raster. Ce moteur de rendu est souvent utilisé pour visualiser les rasters de direction des flux et de grandeur, en météorologie et en océanographie. La direction du raster définit les angles, alors que le raster de grandeur définit la taille du symbole. Elle permet également de symboliser une couche raster unique dans laquelle les symboles sont scalaires. Ci-après, la première image s'affiche avec les rasters de vue directionnelle. L'image suivante est le même raster avec la vue de grandeur du raster. La troisième image est le même raster avec un moteur de rendu de champ vectoriel appliqué, qui présente la grandeur et la direction en même temps.

Données multidimensionnelles affichant le rendu de la direction
Ces données multidimensionnelles affichent le rendu de la direction.

Données multidimensionnelles affichant la grandeur
Ces données multidimensionnelles s'affichent en présentant la grandeur.

Données multidimensionnelles utilisant le moteur de rendu du champ vectoriel
Ces données multidimensionnelles s'affichent grâce au moteur de rendu du champ vectoriel.

L'entrée de ce moteur de rendu de champ vectoriel peut être constituée de couches de mosaïques, de couches raster et de couches raster netCDF. Les données de direction des flux et de grandeur peuvent être stockées dans un jeu de données sous la forme de deux canaux ou de deux jeux de données distincts.

Les données peuvent également être capturées en tant que composants U et V que le moteur de rendu convertit en grandeur et direction à la volée pendant le rendu.

Le moteur de rendu du champ vectoriel dessine chaque symbole dans une taille de tuile définie, où la taille de tuile contrôle la densité des symboles vectoriels affichés. La taille du symbole est déterminée par la valeur de grandeur de la tuile et la direction du symbole (flèche) est déterminée par la valeur de direction de la tuile. Chaque tuile pouvant contenir de nombreux pixels, les valeurs de grandeur et de direction de la tuile sont rééchantillonées selon une méthode d'affinage. Les images ci-dessous montrent deux tailles de tuiles différentes. L'image de gauche affiche chaque symbole représentant 50 pixels d'écran. L'image de droite affiche chaque symbole représentant 100 pixels d'écran.

Taille de tuile égale à 50
La taille de tuile est 50 pixels par symbole.
Taille de tuile égale à 100
La taille de tuile est 100 pixels par symbole.

Remarque :

Les tuiles sont déterminées par les valeurs de pixel source, elles ne sont pas affectées par les pyramides ou le rééchantillonage.

Les tailles de symbole minimale et maximale permettent d'ajuster la taille du symbole dans la tuile :

Description du paramètre du moteur de rendu du champ vectoriel

ParamètreDescription

Type d'entrée

Cette case à cocher détermine si les composants en entrée représentent la grandeur/la direction ou U/V.

  • Non sélectionnée : les données en entrée représentent la grandeur et la direction. Il s'agit de l'option par défaut.
  • Sélectionnée : les données en entrée représentent les composants U et V.

Grandeur ou U

Grandeur en entrée ou composant U : il peut s'agir d'un canal provenant d'un jeu de données raster multicanal (notamment une mosaïque), d'une couche raster distincte ou d'une couche raster netCDF.

Si la Direction n'est pas fournie (définie à Aucun), une valeur scalaire s'affiche. Dans ce cas, le symbole est uniquement redimensionné ; aucune rotation n'est effectuée. Cette option peut être utilisée pour visualiser les données telles que la salinité ou l'oxygène dissous.

Si U est utilisé, le moteur de rendu convertit en grandeur, à la volée.

Direction ou V

Direction en entrée ou composant V : il peut s'agir d'un canal provenant d'un jeu de données raster multicanal (notamment une mosaïque), d'une couche raster distincte ou d'une couche raster netCDF.

Si la Grandeur n'est pas fournie (définie à Aucun), le moteur de rendu affiche les données avec une rotation mais avec une taille constante appliquée. Cela est utile pour visualiser des données comme l'aspect.

Si V est utilisé, le moteur de rendu convertit en direction, à la volée.

Système de référence

Spécifie la façon dont le composant de direction a été mesuré.

  • Géographique : 0° pointe plein Nord et 90° plein Est
  • Arithmétique : 0° pointe plein Est et 90° plein Nord

Angle représente

Spécifie la direction du flux de la masse.

  • De : la masse (vent ou eau, par exemple) s'écoule le long de l'angle vers l'origine du système de référence. C'est ce que l'on appelle parfois la convention météorologique.
  • Vers : la masse (vent ou eau, par exemple) s'écoule le long de l'angle depuis l'origine du système de référence. C'est ce que l'on appelle parfois la convention océanographique.

Symbole

Sélectionnez le symbole pour afficher votre champ vectoriel. Il existe trois façons de choisir un symbole :

  • Vous pouvez sélectionner un symbole dans la liste déroulante : simple scalaire, simple flèche, barbule de vent, échelle de Beaufort ou courant marin.
  • Vous pouvez utiliser le Sélecteur de symbole pour choisir un symbole.
  • Vous pouvez cliquer sur le bouton Importer pour importer un symbole d'une couche d'entités.

Taille de tuile

Spécifiez la taille de tuile en unités de pixels d'écran ou en d'autres unités de mesure. La taille de tuile détermine la densité des symboles ; plus la taille de la tuile est importante, plus le nombre de symboles apparaissant dans l'affichage est réduit.

Méthode d'affinage

La méthode d'affinage est utilisée pour calculer les valeurs de grandeur et de direction d'une tuile.

  • Vecteur moyen : le calcul suivant est effectué pour chaque pixel : convertir la direction et la grandeur en composants U et V, calculer la moyenne de U et la moyenne de V de tous les pixels dans une tuile, puis reconvertir ces moyennes en direction et grandeur.
  • Voisin le plus proche : utilise la valeur des pixels les plus proches du centre de la tuile.
  • Bilinéaire : le ré-échantillonnage bilinéaire sera effectué sur la tuile.
  • Cubique : le ré-échantillonnage convolution cubique sera effectué sur la tuile.
  • Minimum : la valeur de pixel minimale de la tuile.
  • Maximum : la valeur de pixel maximale de la tuile.

Grandeur minimale

Valeur de grandeur minimale. Par défaut, cette valeur est calculée à partir de l'entrée. Vous pouvez modifier la grandeur minimale si l'entrée n'a aucune statistique calculée ou si elle est constituée de composants U et V. Les tuiles dont la grandeur est inférieure ou égale à cette valeur sont affichées avec la taille de symbole minimale.

Taille de symbole minimale

Spécifiez la taille de symbole minimale. Elle est spécifiée sous forme de pourcentage de la tuile.

Grandeur maximale

Valeur de grandeur maximale. Par défaut, cette valeur est calculée à partir de l'entrée. Vous pouvez modifier la grandeur maximale si l'entrée n'a aucune statistique calculée ou si elle est constituée de composants U et V. Les tuiles dont la grandeur est supérieure ou égale à cette valeur sont affichées avec la taille de symbole maximale.

Taille de symbole maximale

Spécifiez la taille de symbole maximale. Elle est spécifiée sous forme de pourcentage de la tuile.

Voici un exemple de la boîte de dialogue de symbologie de la couche du champ vectoriel.

Moteur de rendu du champ vectoriel

Rubriques connexes

  • Créer et visualiser une mosaïque multidimensionnelle
  • Création d'une mosaïque grâce au modèle Champ vectoriel.
  • Affichage de données NetCDF

ArcGIS Desktop

  • Accueil
  • Documentation
  • Support

ArcGIS

  • ArcGIS Online
  • ArcGIS Desktop
  • ArcGIS Enterprise
  • ArcGIS
  • ArcGIS Developer
  • ArcGIS Solutions
  • ArcGIS Marketplace

A propos d'Esri

  • A propos de la société
  • Carrières
  • Blog d’Esri
  • Conférence des utilisateurs
  • Sommet des développeurs
Esri
Donnez-nous votre avis.
Copyright © 2021 Esri. | Confidentialité | Légal