Disponible avec une licence 3D Analyst.
- Qu’est-ce qui déclenche la mise à jour à la volée du MNT lorsqu’on ajoute, par exemple, une nouvelle ligne de fracture ?
- Comment puis-je tenir à jour la surface actuelle du MNT dans ArcMap au vu des modifications de l’étendue lorsque la couche est désactivée ? Cela vise à étayer l’utilisation des outils de mise à jour/d’analyse interactive sur le MNT pendant l’affichage d’éléments autres que le MNT.
- Comment copier une classe d’entités qui participe à un jeu de données de MNT ? L’interface utilisateur n’autorise pas cette opération. Vous devez copier le MNT pour obtenir une autre classe d’entités.
- Comment convertir des entités 2D en 3D ?
- Les performances de génération d’un jeu de données de MNT s’améliorent-elles lorsqu’une classe d’entités multi-points est intégrée ?
- Si j’ajoute une classe d’entités multi-points à un jeu de données de MNT à l’aide de l’outil de géotraitement Ajouter des points au MNT, les attributs binaires seront-ils également ajoutés ?
- Combien de points la géodatabase fichier peut-elle contenir efficacement ?
- Le versionnement sur un jeu de données volumineux est-il censé augmenter les performances ?
- Y a-t-il des points auxquels il convient d’accorder une attention particulière, en termes de MNT, lors de l’utilisation de géodatabases d’entreprise, sur le plan de l’optimisation ou de la configuration, par exemple ?
- L’intégration de multi-points a-t-elle un impact sur le versionnement/la désinscription dans une géodatabase d’entreprise ?
- Pourquoi les jeux de données de MNT ne sont pas pris en charge dans ArcScene ?
- Lorsque vous créez un MNT, une valeur de fraction variable indique la progression. Qu’est-ce qui détermine la taille du dénominateur apparaissant dans la fenêtre de progression ?
- Qu’est-ce que chaque étape indique pendant le processus de construction ?
Qu’est-ce qui déclenche la mise à jour à la volée du MNT lorsqu’on ajoute, par exemple, une nouvelle ligne de fracture ?
La mise à jour de données référencées lors d’une session de mise à jour crée des zones à valider basées sur les tuiles dans le MNT. La reconstruction n’est pas automatique, vous devez lancer le traitement. La boîte de dialogue Terrain Properties (Propriétés du MNT) de la fenêtre Catalog (Catalogue) et la boîte de dialogue Layer Properties (Propriétésde la couche) indiquent toutes deux s’il est nécessaire de créer un MNT. Un moteur de rendu de zone à valider est également disponible pour la couche ; il est accessible à partir de l’onglet Symbology (Symbologie). Après avoir mis à jour les classe d’entités participantes, exécutez l’outil de géotraitement Build Terrain (Générer un MNT) ou utilisez le bouton Build (Générer) de l’onglet Update (Mise à jour) de la boîte de dialogue Terrain Properties (Propriétés du MNT) dans la fenêtre Catalog (Catalogue).
Comment puis-je tenir à jour la surface actuelle du MNT dans ArcMap au vu des modifications de l’étendue lorsque la couche est désactivée ? Cela vise à étayer l’utilisation des outils de mise à jour/d’analyse interactive sur le MNT pendant l’affichage d’éléments autres que le MNT.
Comment copier une classe d’entités qui participe à un jeu de données de MNT ? L’interface utilisateur n’autorise pas cette opération. Vous devez copier le MNT pour obtenir une autre classe d’entités.
Comment convertir des entités 2D en 3D ?
Les performances de génération d’un jeu de données de MNT s’améliorent-elles lorsqu’une classe d’entités multi-points est intégrée ?
L’utilisation de classes d’entités intégrées n’a pas d’effets positifs sur les performances. Les classes d’entités intégrées offrent deux avantages principaux : contribuer à réduire les besoins de stockage étant donné que vous pouvez supprimer la classe d’entités multi-points source une fois le MNT créé et assurer que les valeurs attributaires basées sur le BLOB sont gérées correctement par rapport aux mises à jour.
Si j’ajoute une classe d’entités multi-points à un jeu de données de MNT à l’aide de l’outil de géotraitement Ajouter des points au MNT, les attributs binaires seront-ils également ajoutés ?
Combien de points la géodatabase fichier peut-elle contenir efficacement ?
Le versionnement sur un jeu de données volumineux est-il censé augmenter les performances ?
Y a-t-il des points auxquels il convient d’accorder une attention particulière, en termes de MNT, lors de l’utilisation de géodatabases d’entreprise, sur le plan de l’optimisation ou de la configuration, par exemple ?
L’intégration de multi-points a-t-elle un impact sur le versionnement/la désinscription dans une géodatabase d’entreprise ?
Pourquoi les jeux de données de MNT ne sont pas pris en charge dans ArcScene ?
ArcScene nécessite que les données de source d’altitude résident dans la mémoire. Les jeux de données de MNT utilisent une requête à la volée et affichent la structure pour optimiser l’utilisation des millions, voire des milliards de points. Pensez à convertir un MNT ou une partie de MNT en surface basée sur un TIN ou un raster pour l’utiliser dans ArcScene.
Lorsque vous créez un MNT, une valeur de fraction variable indique la progression. Qu’est-ce qui détermine la taille du dénominateur apparaissant dans la fenêtre de progression ?
Qu’est-ce que chaque étape indique pendant le processus de construction ?
La première étape effectue un balayage dans toutes les tuiles. Des niveaux de pyramide sont créés pour les tuiles dont l’étendue est complètement couverte. Au cours de cette première étape, on détermine les tuiles qui sont complètement ou partiellement dépourvues de données. La deuxième étape compose et crée des niveaux de pyramide pour les tuiles vides. La troisième phase crée les tuiles partielles.