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Vocabulaire de base des animations

Vous trouverez ci-dessous certains des termes que vous rencontrerez le plus couramment lors de la création d'animations dans ArcMap, ArcGlobe ou ArcScene.

Terme Définition

Animation

Dans ArcMap, ArcGlobe ou ArcScene, une animation est un ensemble de pistes d'animation qui définit les modifications dynamiques des propriétés des objets associés. Vous pouvez naviguer dans l'affichage, visualiser les évolutions temporelles, et modifier les propriétés de couche et de scène définies, telles que la transparence d'une couche ou l'arrière-plan de la scène.

Piste d'animation

Une piste d'animation est un ensemble ordonné d'images-clés similaires qui, lors de leur lecture sous forme d'animation, s'accompagnent d'une transition dynamique entre elles. Pour animer les propriétés d'un objet (couche, table, caméra, vue ou scène) ou de plusieurs objets, vous devez créer une piste d'animation liée à l'objet. Différentes pistes, lorsqu'elles sont lues ensemble, vous permettent de créer des effets visuels dynamiques tels que la création d'un survol pendant que la transparence des couches sous-jacentes change.

Image-clé

Une image-clé est une capture instantanée des propriétés d'un objet à un moment donné au cours de l'animation. Lorsque vous créez une piste d'animation en capturant des vues en perspective, en déplaçant une couche le long d'une trajectoire, et ainsi de suite, vous créez une série d'images-clés pour un type de piste particulier.

Objet

Dans ArcMap, ArcScene ou ArcGlobe, il s'agit de la caméra, la vue, la table ou la couche à laquelle est liée une piste d'animation. La piste modifie les caractéristiques de ces objets, stockés sous forme images-clés, pendant l'animation.

Termes de base des animations

Rubriques connexes

  • Qu'est-ce qu'une animation ?
  • Présentation rapide de la création d'animations

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