Disponible avec une licence Standard ou Advanced.
Dans les cas où le débrayage des propriétés de la règle de représentation attribuée ne permet pas une souplesse suffisante pour représenter une entité sur une carte comme vous le souhaitez, vous pouvez convertir la représentation d'entité en représentation libre.
Après conversion, une représentation libre apparaît sur la carte exactement comme sa représentation d'entité équivalente. La principale différence tient au fait qu'au lieu d'être attribuée à une règle de représentation partagée par les autres représentations d'entités de la classe d'entités, une copie de la règle en cours est placée dans l'enregistrement de l'entité afin que seule cette entité puisse y accéder. Ainsi, vous pouvez remplacer les propriétés individuelles de la règle de représentation dans la représentation libre et vous pouvez modifier la structure de la règle proprement dite. Vous pouvez modifier cette règle indépendante en ajoutant ou supprimant des couches de symboles et des effets géométriques, et créer une géométrie supplémentaire associée aux couches de symboles.
Etant donné que le lien avec les règles d'une représentation est rompu, les représentations libres doivent être utilisées seulement dans les cas où le débrayage des propriétés de la règle de représentation attribuée ne permet pas une souplesse suffisante pour représenter une entité comme souhaité sur une carte. Avoir recours à de nombreuses représentations libres sur une même carte sous-entend que les règles ont été mal conçues. Les représentations libres doivent uniquement être utilisées pour les vraies exceptions.
Fonctionnement des représentations libres
Une représentation d'entité sélectionnée suit la règle de représentation Walking Trail. Les propriétés de cette règle sont affichées dans la fenêtre Propriétés de la représentation.
Une fois la représentation d'entité convertie en représentation libre, vous pouvez modifier sa règle indépendante en modifiant, ajoutant, supprimant et réorganisant des couches de symboles, des effets géométriques et des styles de placement de ponctuels à l'aide de la fenêtre Propriétés de la représentation.
L'intégralité de la représentation libre, y compris sa règle de représentation indépendante, constitue collectivement un débrayage de l'entité représentée. Par conséquent, la définition de la règle et toute la géométrie de la représentation libre sont stockées dans le champ de débrayage correspondant à la représentation de classe d'entités en cours. Ceci reste vrai même lorsque la représentation de classe d'entités est configurée pour modifier la géométrie de l'entité représentée.
Pour en savoir plus sur le comportement lors de la mise à jour de la géométrie de représentation
Utilisation des représentations libres
Vous pouvez exécuter toute une série d'opérations sur les représentations libres, chacune d'entre elles augmentant le niveau de contrôle et la souplesse dont vous disposez sur l'entité. Ces opérations sont toujours exécutées dans l'ordre indiqué ici. Votre workflow dépendra de la manière dont la règle de représentation d'origine de l'entité a été définie et de ce que vous essayez d'accomplir sur une représentation libre.
Vous pouvez accéder à ces opérations à l'aide du bouton Représentation de la barre d'outils Représentation. Une fois que vous avez créé une représentation libre, vous pouvez également accéder à la plupart de ces opérations dans le menu de raccourcis de l'Editeur de représentations libres. (Cliquez avec le bouton droit dans la zone d'affichage de l'Editeur de représentations libres pour ouvrir le menu de raccourcis.)
Opération | Description | Résultat |
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Convertir en représentation libre |
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Séparer les couches de symboles |
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Convertir un effet en géométrie |
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Dissocier les éléments |
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Supprimer les éléments |
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Modifier une représentation libre |
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Procédure de création d'une représentation libre à partir d'une représentation d'entité
- Dans une session de mise à jour, sélectionnez une représentation d'entité.
- Dans la barre d'outils Représentation, cliquez sur Représentation > Représentation libre > Convertir en représentation libre.
Procédure de création d'une représentation d'entité à partir d'une représentation libre
- Dans une session de mise à jour, sélectionnez une représentation d'entité.
- Ouvrez la fenêtre Propriétés de la représentation en cliquant sur le bouton Propriétés de la représentation de la barre d'outils Représentation.
- Cliquez sur l'onglet Dessin de la fenêtre Propriétés de la représentation.
- Utilisez le menu déroulant pour sélectionner une règle de représentation différente à appliquer à la représentation d'entité.
Procédure de séparation des couches de symboles
- Dans une session de mise à jour, sélectionnez une représentation d'entité.
- Dans la barre d'outils Représentation, cliquez sur Représentation > Représentation libre > Séparer les couches de symboles. Toutes les couches de symboles sont alors séparées et la fenêtre Propriétés de la représentation affiche seulement une couche de symboles sélectionnée à la fois.
Procédure de conversion des effets géométriques et des styles de placement de ponctuels en géométrie
- Dans une session de mise à jour, sélectionnez une représentation d'entité.
- Dans la barre d'outils Représentation, cliquez sur Représentation > Représentation libre > Convertir un effet en géométrie. Le résultat dynamique des effets géométriques et des styles de placement de ponctuels de la représentation libre est converti en géométrie réelle.
Procédure de dissociation des éléments de représentation libre
- Dans une session de mise à jour, sélectionnez une représentation d'entité.
- Dans la barre d'outils Représentation, cliquez sur Représentation > Représentation libre > Dissocier les éléments pour dissocier la géométrie multi-parties, produite en convertissant des effets en géométrie, en éléments individuels pouvant être mis à jour.