Les outils dédiés à l’environnement Z Tolerance (Tolérance Z) remplacent la tolérance z par défaut dans les jeux de données géographiques créés dans une géodatabase.
Pour obtenir une description de la tolérance z par défaut, consultez la rubrique suivante : Référence spatiale et géotraitement.
Remarques sur l'utilisation
- Ce paramètre d'environnement est ignoré si la sortie est comprise dans le jeu d'entités de la géodatabase.
- Dans le cas d’outils tels que Créer une classe d’entités, Créer un jeu de classes d’entités et Créer un catalogue d’images, la tolérance Z par défaut du jeu de données géographiques en sortie est de 0,001 mètre (soit 1 millimètre) ou son équivalent en unités de coordonnées verticales.
- Si les unités de tolérance ne sont pas définies ou si elles sont définies sur UNKNOWN (INCONNU), elles sont censées être les mêmes que celles du système de coordonnées verticales en sortie.
- Si la tolérance z est inférieure au double de la valeur de résolution z du jeu de données géographiques en sortie, une tolérance z représentant le double de la résolution z est appliquée.
- La tolérance z n’est pas conservée dans les géodatabases antérieures à la version 9.2.
Syntaxe de la boîte de dialogue
Z Tolerance (Tolérance Z) : tolérance z à définir sur les jeux de données géographiques créés par les outils de géotraitement. Si la tolérance z par défaut n'est pas appropriée, définissez cet environnement.
Syntaxe de script
arcpy.env.ZTolerance = linear_unit
Paramètre | Explication |
---|---|
linear_unit | Tolérance z à définir sur les jeux de données géographiques créés par les outils de géotraitement. Si la tolérance z par défaut n'est pas appropriée, définissez cet environnement. |
Exemple de script
import arcpy
# Set the ZTolerance to 0.02 Meters
arcpy.env.ZTolerance = "0.02 Meters"