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Générer le cache du serveur de carte

  • Résumé
  • Utilisation
  • Syntaxe
  • Exemple de code
  • Environnements
  • Informations de licence

Résumé

Génère un cache de tuiles d'images statiques pour un service de carte ArcGIS Server.

Héritage :

C'est un outil déconseillé. Le nouveau workflow consiste à utiliser Créer un cache de serveur de carte pour initialiser le cache, puis Gérer des tuiles de cache de serveur de carte pour ajouter des tuiles au cache.

Utilisation

  • Cet outil fonctionne uniquement avec les services de carte ArcGIS Server.

  • Avant d'exécuter cet outil, configurez le service de carte de manière à utiliser le plus grand nombre d'instances possible. Le temps de génération du cache est ainsi considérablement réduit.

  • Un seul bloc de données à la fois peut être mis en cache. Si d'autres blocs de données sont nécessaires, des caches distincts associés à des services de carte distincts doivent être générés.

  • La structure de tuilage détermine la façon dont le client doit référencer les tuiles dans le cache. Une nouvelle structure de tuilage peut être créée, ou une structure de tuilage existante créée avec l'outil Générer la structure de tuilage pour le cache du serveur de carte peut être utilisée.

  • Utilisez des caches fusionnés dans la plupart des cas. Toutes les couches de la carte sont composées d'images uniques pour chaque niveau d'échelle spécifié, puis divisées en de nombreuses tuiles.

  • Utilisez des caches multi-couches lorsque vous souhaitez activer ou désactiver des couches.

  • Le paramètre Nombre d'échelles définit le nombre d'échelles de carte différentes pour lesquelles l'outil va créer des couches dans le cache.

  • Le calcul de niveaux d'échelle de carte élevés pour de très grandes étendues de carte (telles qu'un grand état, une grande province ou un grand pays) peut entraîner des temps de création importants. Par exemple, calculer un taille de tuile pour des échelles de carte supérieures à 1:100 000 pour toute l'Amérique du Nord.

  • Le principal avantage de l'utilisation de la compression d'image dans votre cache est la réduction de taille des tuiles de l'image pour améliorer les performances sur le réseau. Etant donné que moins de données sont transmises entre le client et le serveur, il est possible de mettre en cache des jeux de données raster volumineux et transparents (de plusieurs téraoctets) et de les transmettre rapidement à un client, à des fins d'affichage. Un autre avantage est la diminution significative de la taille du cache sur le disque.

  • Lorsque vous utilisez cet outil pour ajouter d'autres niveaux (échelles) à un cache existant, assurez-vous de spécifier le même facteur de compression que celui utilisé pour les niveaux d'origine.

  • Le format JPEG est recommandé avec les données raster. Lorsqu'il est utilisé avec des données vectorielles, les lignes et le texte peuvent être flous.

  • Le format de fichier JPEG n'est pas pris en charge par les caches multi-couches.

  • Le format de tuiles du cache ne peut pas être changé une fois le cache généré. Pour que vous puissiez passer à un autre format de fichier, le cache doit au préalable être supprimé.

  • Pour optimiser les performances de diffusion des tuiles de cache aux clients, choisissez le format d'image JPEG. Pour obtenir la meilleure combinaison de performances et de prise en charge de la transparence, choisissez le format d'image PNG8.

  • L'option Anti-crénelage lisse les tronçons de lignes et du texte, mais elle offre peu d'améliorations pour les images raster.

  • Cet outil n'accepte pas les paramètres d'environnement spécifiés.

Syntaxe

arcpy.server.GenerateMapServerCache(server_name, object_name, data_frame, out_folder, tiling_scheme_type, scales_type, num_of_scales, dpi, tile_width, tile_height, {map_or_layers}, {tiling_schema}, {tile_origin}, {levels}, {Layer}, {thread_count}, {Antialiasing}, {cache_format}, {tile_compression_quality})
ParamètreExplicationType de données
server_name

Nom d'hôte du serveur ArcGIS Server à utiliser pour générer le cache.

String
object_name

Nom du service de carte à utiliser pour générer le cache.

String
data_frame

Bloc de données de cartes à mettre en cache. Veillez à sélectionner le même bloc de données que celui sélectionné pour votre service de carte.

String
out_folder

Répertoire parent de ce cache de service de carte.

String
tiling_scheme_type

Choisissez d'utiliser une nouvelle structure de tuilage ou une structure prédéfinie. Une nouvelle structure de tuilage peut être définie dans cet outil, ou un fichier de structure prédéfini (.xml) peut être chargé. Une structure prédéfinie peut être créée à l'aide de l'outil de géotraitement Générer la structure de tuilage pour le cache du serveur de carte.

NOUVEAU est l'option par défaut.

Boolean
scales_type

Définir le niveau d'échelle

  • STANDARD —Génère automatiquement les échelles en fonction du nombre défini dans le champ Nombre d'échelles. Utilise les niveaux qui augmentent ou réduisent de moitié à partir de 1:1 000 000 et commence avec le niveau le plus proche de l'étendue du document ArcMap source. Par exemple, si le document ArcMap source présente une étendue de 1:121 000 000 et que trois niveaux d'échelle sont définis, le service de carte créer un cache avec les niveaux d'échelle suivants : 1:128 000 000, 1:64 000 000 et 1:32 000 000. Il s'agit de l'option par défaut.
  • CUSTOM —Permet au concepteur du cache de créer le nombre d'échelles définies par le champ Nombre d'échelles, au niveau d'échelle souhaité.
Boolean
num_of_scales

Le nombre de niveaux d'échelle à créer dans le cache.

Long
dpi

Résolution en points par pouce du périphérique en sortie prévu. Si la valeur PPP spécifiée ne correspond pas à la résolution du périphérique en sortie, l'échelle de la tuile de carte paraîtra incorrecte. La valeur par défaut est 96.

Long
tile_width

Largeur, en pixels, des tuiles de carte en sortie. De faibles largeurs peuvent améliorer les performances de l'application demandant des tuiles à partir du cache car moins de données transitent sur le câble. Cependant, des tailles de tuiles plus petites entraînent une taille de cache supérieure et un temps de création plus long. La largeur de tuile par défaut est de 512.

Long
tile_height

Hauteur, en pixels, des tuiles de carte en sortie. De faibles hauteurs peuvent améliorer les performances de l'application demandant des tuiles à partir du cache car moins de données transitent sur le câble. Cependant, des tailles de tuiles plus petites entraînent une taille de cache supérieure et un temps de création plus long. La hauteur de tuile par défaut est de 512.

Long
map_or_layers
(Facultatif)

Choisissez de générer un cache FUSED (fusionné) ou MULTI_LAYER (multi-couches) :

  • FUSED —Chaque tuile est créée sous la forme d'une image fusionnée de toutes les couches du document ArcMap source.
  • MULTI_LAYER —Il n'y a qu'un seul cache, mais il est organisé en sous-caches contenant des tuiles de chaque couche du document ArcMap source.
Boolean
tiling_schema
(Facultatif)

Chemin d'une structure de tuilage prédéfinie.

String
tile_origin
(Facultatif)

Spécifiez l'origine (angle supérieur gauche) de la structure de tuilage dans les coordonnées de la référence spatiale du document ArcMap source. L'étendue du document ArcMap source doit être comprise dans cette région, sans forcément coïncider avec.

String
levels
[Scale; Scale...,...]
(Facultatif)

Echelles auxquelles le service de carte doit être mis en cache.

String
Layer
[Layer; Layer...,...]
(Facultatif)

Couches à inclure dans le cache si le type de cache MULTI_LAYER est choisi.

String
thread_count
(Facultatif)

Nombre d'instances de serveur de carte à utiliser lors de la génération du cache.

Long
Antialiasing
(Facultatif)

Indiquez si l'anti-crénelage doit être utilisé lors du rendu des tuiles. Si l'option d'anti-crénelage est sélectionnée, le tronçon des lignes, des bordures et du texte est lissé. Cette option induit un coût en termes de performances. Les données raster n'en tirent aucun avantage.

Boolean
cache_format
(Facultatif)

Choisissez le format de fichier PNG8, PNG24, PNG32 ou JPEG pour les tuiles du cache. PNG24 est l'option par défaut.

  • PNG8 —format d'image couleur 8 bits sans perte qui utilise une palette de couleurs indexées et une table de transparences alpha. Chaque pixel stocke une valeur (entre 0 et 255) utilisée pour rechercher la couleur dans la palette de couleurs et la transparence dans la table de transparences alpha. Les images PNG 8 bits sont semblables aux images GIF et génèrent les arrière-plans transparents les mieux pris en charge par la plupart des navigateurs web.
  • PNG24 —format d'image à trois canaux sans perte qui offre de grandes variations de couleurs (16 millions de couleurs) et une prise en charge limitée de la transparence. Chaque pixel contient trois canaux de couleur 8 bits et l'en-tête du fichier stocke la couleur unique qui représente l'arrière-plan transparent. La couleur représentant l'arrière-plan transparent peut être définie dans ArcMap. Les versions d'Internet Explorer antérieures à la version 7 ne prennent pas en charge ce type de transparence. Les caches utilisant le format PNG24 sont sensiblement plus volumineux que ceux qui utilisent le format PNG8 ou JPEG. Ils occupent davantage d'espace disque et nécessitent une plus large bande passante pour le service des clients.
  • PNG32 —format d'image à quatre canaux sans perte qui offre de grandes variations de couleurs (16 millions de couleurs) et une bonne prise en charge de la transparence. Chaque pixel contient trois canaux de couleurs 8 bits et un canal alpha 8 bits qui représente le niveau de transparence de chaque pixel. Si le format PNG32 gère les pixels partiellement transparents dans l'intervalle entre 0 et 255, l'outil de génération de caches ArcGIS Server ne retranscrit que des pixels complètement transparents (0) ou complètement opaques (255) dans le canal de transparence. Les caches utilisant le format PNG32 sont sensiblement plus volumineux que ceux qui utilisent les autres formats pris en charge. Ils occupent davantage d'espace disque et nécessitent une plus large bande passante pour le service des clients.
  • JPEG —format d'image à trois canaux avec perte qui offre de grandes variations de couleurs (16 millions de couleurs), mais ne prend pas en charge la transparence. Chaque pixel contient trois canaux de couleur 8 bits. Les caches utilisant le format JPEG permettent de maîtriser la qualité en sortie et la taille, et peuvent être plus compacts que le format PNG.
String
tile_compression_quality
(Facultatif)

Entrez une valeur comprise entre 1 et 100 pour définir la qualité de compression JPEG. La valeur par défaut est 75 pour le format de tuile JPEG et zéro pour les autres formats.

La compression est uniquement prise en charge pour le format JPEG. Le niveau de compression dépend des données, mais peut également être contrôlé via la qualité de la compression. La sélection d'une valeur plus élevée entraîne une compression moindre et une image de meilleure qualité. La sélection d'une valeur moins élevée entraîne une compression supérieure mais une image de moins bonne qualité.

Long

Exemple de code

# Script Name: Generate Fused Map Server Cache
# Description: Generates a fused map server cache using PNG8 image format
# Uncomment sys.argv[] lines to accept arguments from the command line.
# Import standard library modules
import sys, string, os, arcgisscripting
# Create the Geoprocessor object
gp = arcgisscripting.create()
# Set the path to the cache.
# Example: \\\\myServer\\arcgiscache\\MyServiceFolder_MyService\\
out_folder = "\\\\myServer\\arcgiscache\\MyServiceFolder_MyService\\"
#out_folder = sys.argv[1]
# Set the SOM server name
# Example: "mySOM"
server_name = "mySOM"
#server_name = sys.argv[2]
# Set the object_name
# Example: "MyServiceFolder/MyService"
object_name = "MyServiceFolder/MyService"
#object_name = sys.argv[3]
# Set the data frame
# Example: "Layers"
data_frame = "Layers"
#data_frame = sys.argv[4]
# Set the map cache tiling origin
# Example: "-180 90"
tile_origin = "-180 90"
#tile_origin = sys.argv[5]
# Set the scale levels for the cache.
# Example: "2000000;500000;250000"
scales = "2000000;500000;250000"
#scales = sys.argv[6]
# Set the layers to cache.
# Example: "My First Layer;My Second Layer;My Third Layer"
layers = "My First Layer;My Second Layer;My Third Layer"
#layers = sys.argv[7]
# Set number of instances to use while updating the cache
# Example: "3"
thread_count = "3"
#thread_count = sys.argv[8]
# Set cache tile image format.
# Example: "PNG8"
cache_format = "PNG8"
#layers = sys.argv[9]
# Non-argument variable declarations
tiling_scheme_type = "NEW"
tiling_schema = ""
scales_type = "STANDARD"
num_of_scales = "3"
dpi = "96"
tile_width = "512"
tile_height = "512"
map_or_layers = "FUSED"
antialiasing = "ANTIALIASING"
tile_compression_quality = "0"
 
try:
    print 'Starting Cache Generation'
    gp.GenerateMapServerCache(server_name, object_name, data_frame, out_folder, tiling_scheme_type,  scales_type, num_of_scales, dpi, tile_width, tile_height, map_or_layers, tiling_schema, tile_origin, scales, layers, thread_count, antialiasing, cache_format, tile_compression_quality)
    print 'Finished Cache Generation'
except:
    gp.AddMessage(gp.GetMessages(2))
    print gp.GetMessages(2)

Environnements

Cet outil n'utilise pas d’environnement de géotraitement.

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui

Rubriques connexes

  • Vue d'ensemble du jeu d'outils Mise en cache

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