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3D シンプル マーカー形式でのポイントのシンボル表示

3D Analyst のライセンスで利用可能。

球体や立方体などの標準の 3D シェープを使用して、ArcGlobe 内でポイントを 3D オブジェクトとしてシンボル表示できます。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、修正したいポイント レイヤーのシンボルをクリックします。

    [シンボル選択] ダイアログ ボックスが開きます。

  2. [シンボルの編集] をクリックします。
  3. [タイプ] ドロップダウン矢印をクリックして、[3D シンプル マーカー シンボル] をクリックします。[シンボル プロパティ エディター] からシンボルのタイプを選択
  4. [スタイル] ドロップダウン矢印をクリックして、使用するシェープをクリックします。
  5. [色] ドロップダウン矢印をクリックし、使用する色をクリックして選択することもできます。
  6. [品質] スライダーを調節して、曲面形状に適用することもできます。
  7. すべてのダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。
ヒント:
  • シンボル表示するフィーチャの数が少ない場合は、高い品質レベルを使用し、フィーチャが多い場合は、低い品質レベルを使用します。高い品質レベルでは、パフォーマンスが低下します。

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