フィーチャ テンプレートを作成するには、[フィーチャ作成] ウィンドウから [フィーチャ テンプレートの整理] ダイアログ ボックスを開き、[新規テンプレート作成ウィザード] を起動します。このウィザードの指示に従って操作すれば、テンプレートを簡単に作成できます。最初に 1 つまたは複数のレイヤを選択してから、個別のテンプレートを作成するレイヤ内の任意のまたはすべてのクラスを選択します(該当する場合)。テンプレートを作成したら、デフォルトのプロパティの変更、コピーおよび貼り付け、または削除を実行できます。
編集セッションを開始しており、一部のレイヤが新規テンプレート作成ウィザードに表示されない場合、それらのレイヤは編集可能でないか、同じワークスペースに存在しない可能性があります。編集作業を開始したときに、異なるフォルダまたはジオデータベースのデータがマップ内にある場合は、編集対象のデータ ソースを選択する必要があります。1 つのデータ フレームで同時に編集可能なワークスペースは 1 つだけです。ワークスペースは、シェープファイルのフォルダまたは 1 つのジオデータベース内のフィーチャクラスのいずれかです。
編集セッションを開始していないときは、マップ内のどのレイヤについてでも新しいフィーチャ テンプレートを作成できます。テンプレート オーガナイザを開いて、このウィザードを実行するには、コンテンツ ウィンドウでレイヤを右クリックし、[フィーチャ編集] をポイントして [フィーチャ テンプレートの整理] をクリックします。
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、[テンプレートの整理] をクリックします。
- [フィーチャ テンプレートの整理] ダイアログ ボックスで [新規テンプレート] をクリックします。
- 新規テンプレートを作成する対象のレイヤをオンにします。
- [次へ] をクリックします。
- サブタイプがあるレイヤ、またはカテゴリによってシンボル表示されているレイヤに対しては、テンプレートを作成する対象のクラスを選択します。
- [完了] をクリックします。