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アジャスト属性割り当てについて

属性割り当ては、一般に、精度の低いレイヤから精度のより高いレイヤに属性をコピーするために使用します。たとえば、水文学的フィーチャの名前を、デジタイズ済みの縮尺 1:500,000 の大まかなマップから、縮尺 1:24,000 のより詳細なマップに割り当てることができます。ArcMap では、レイヤ間の割り当ての対象となる属性を指定してから、ソース フィーチャとターゲット フィーチャを対話形式で選択します。

[属性の割り当て] 機能を使用すると、フィーチャ間で属性を対話形式で割り当てることができます。[属性の割り当て] ダイアログ ボックスからソース レイヤとターゲット レイヤを設定し、属性を割り当てるフィールドを指定します。

ソース レイヤとターゲット レイヤに共通するフィールドがあれば、それを対応させることができます。これらの対応フィールドが、[属性割り当て] ツールで割り当てられる属性を定義します。また、フィーチャのジオメトリを変換をするオプションもあります。

[属性の割り当て] ダイアログ ボックス

注意:
一方のレイヤに M 値または Z 値があり、もう一方のレイヤにはない場合は、属性のみを割り当てることができます。ジオメトリを割り当てることはできません。

関連トピック

  • フィーチャ間での属性の割り当て
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