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オルソ画像などの連続ラスター データセットの描画

ストレッチ レンダリングでは、連続データのラスターセル値をカラー ランプのグラデーションを使用して表示します。このレンダリングを使用して、画像、航空写真、標高モデルなどに含まれる単一のバンドまたは連続データを表示できます。

レイヤーのプロパティにアクセスするか、[画像解析] ウィンドウを使用して、このレンダリングを変更できます。

注意:

ストレッチ レンダリングは、統計情報を使用してストレッチを適用します。統計情報を含むラスター データセットを表示する場合は、この統計情報が使用されます。ラスター データセットに統計情報がない場合は、データのサブセットから統計情報が生成されます (ただし、表示目的のみ)。すべてのセル値を考慮に入れてラスター データセットのレンダリングを行うには、ラスター データセットに統計情報が必要です。

統計情報の計算の詳細

すべてのレンダリングで、[インポート] インポート ボタンが表示されます。このボタンをクリックして、ラスター レイヤー ファイル (*.lyr)、または現在 [コンテンツ] ウィンドウに表示されているラスター レイヤーからシンボルをインポートします。現在のレンダリングが、インポートされるレイヤーのレンダリングと一致している必要があります。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、カラー ランプを使用して表示するラスター レイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
  2. [シンボル] タブをクリックします。
  3. [ストレッチ] をクリックします。
  4. ラスター データセットが複数のバンドを持つ場合は、ストレッチしたいバンドを選択します。
  5. 必要に応じて、[ラベル] テキスト ボックスをクリックし、[コンテンツ] ウィンドウに表示するラベルを入力します。

    値とラベルは変更できます。値を変更するには、[最高/最低値を編集] チェックボックスをオンにします。これにより、使用する最低値と最高値を定義でき、ラスター レイヤーの最低値と最高値は使用されなくなります。

  6. [カラー ランプ] のドロップダウン矢印をクリックし、カラー ランプを選択します。

    必要に応じて、カラー ランプを右クリックして次の操作を行います。

    • グラフィックス ビューとテキスト ビューを切り替えます。
    • [プロパティ] を開き、カラー ランプの作成方法に関する詳細を変更します。
    • カラー ランプを保存します。

  7. 必要に応じて、[NoData 色] ボタンをクリックして、NoData を色を使ってシンボル化します。
  8. 必要に応じて、[ストレッチ] のドロップダウン矢印をクリックし、使用するストレッチの種類をクリックします。

    なし

    ストレッチは行われません。ストレッチで [なし] を選択すると、ラスター データセットに保存されているデータ タイプおよびデータ深度の最小値と最大値が、カラー ランプの最初と最後に割り当てられます。

    Esri

    統計情報とヒストグラムが解析され、改良されたシグモイド ストレッチが適用されます。この方式は、平均を特定するために S 字型曲線を使用し、ピクセル値の極端なストレッチが行われないようにします。この方式を使用すると、画像に対して全体的に適切なストレッチが適用されます。

    ヒストグラム平坦化

    ヒストグラム平坦化のコントラスト ストレッチが適用されます。この方式は、密接にグループ化されたピクセル値が多数存在する場合に適しています。

    最小-最大

    計算された統計情報の最小値と最大値は、カラー ランプの最小値、最大値として使用されます。その間のすべての値は線形に補間されます。

    割合クリップ

    ストレッチは、上下端の指定割合 (パーセント) に含まれる値を使用せずに適用されます。ストレッチから除外する最小パーセント値と最大パーセント値を指定する必要があります。最小値と最大値の有効な値は 0 〜 100 です。

    標準偏差

    標準偏差ストレッチが適用されます。使用する標準偏差の数を n 値で指定することもできます。この方法は、フィーチャの値が平均値からどれくらい外れているかを強調するのに使用されます。正規分布のデータに使用するのが最適です。

    カスタム

    [ヒストグラム] ボタンをクリックすることで、カスタマイズされたヒストグラム ストレッチを指定できます。ヒストグラム内をクリックして、グラフの線分にブレークポイントを追加します。特定の値をストレッチするには、ブレークポイントを適切な位置まで移動します。

    ヒストグラムの操作方法

    ヒストグラム指定

    カスタマイズしたヒストグラムを格納している XML ファイルをロードできます。

    ストレッチの詳細

  9. 必要に応じて、[ガンマ ストレッチを適用] をオンにしてガンマ値を入力します。

    ガンマ ストレッチを適用することで、イメージの全体的な明るさを制御することができます。

    有効なガンマ値はゼロより大きい値です。ガンマ値が非常に低く設定されている場合、中間トーンは非常に暗く表示されますが、ガンマ値が非常に高く設定されている場合、中間トーンは非常に明るく表示され、ラスター データセットが漂白されているように見えます。

    ガンマ ストレッチは一部のレンダラー ([なし]、[標準偏差]、[最小値-最大値]) でのみ有効です。

  10. 必要に応じて、リストを下にスクロールし、[統計情報] をクリックして、データの表示方法を制御する統計情報を変更します。

    現在の表示範囲

    表示ビューに現在表示されているピクセルからの統計情報のみを使用します。これによって、ピクセル値が類似している場合に、領域内のコントラストが改善されます。

    各ラスター データセット

    ラスター データセット全体からの統計情報を使用します。これによって、各ラスター データセットに同じ統計情報が使用されます。

    イメージ サービス

    イメージ サービス レイヤーからの統計情報を使用します。

    カスタム

    指定した統計情報を使用します。

  11. 必要に応じて、[反転] チェックボックスをオンにして、カラー ランプを高から低に、およびその逆に反転します。
  12. 必要に応じて、[背景表示] チェックボックスをオンにして、定義した背景セル値に特定の色または色なし (透過) を使用します。
  13. 必要に応じて、[陰影起伏効果を使用] チェックボックスをオンにして、DEM を陰影起伏として表示し、Z 値を変更します (必要な場合)。

    このオプションは、陰影起伏をリアルタイムに表現するだけのものです。その他のオプションの詳細については、「陰影起伏を使用して DEM を表示」をご参照ください。

    Z 値は、変換係数 (高さ単位と横方向の単位が異なる場合)、または高さ強調のどちらかです。z 係数の詳細.

  14. [OK] をクリックします。
ヒント:

[コンテンツ] ウィンドウ内の色をクリックして、ラスターに適用される色をすばやく変更することができます。

注意:

[シンボル] タブでは、ラスター カタログの統計およびヒストグラムを生成できません。各ラスター カタログ項目で [統計情報のバッチ計算] ツールを使用する必要があります。

関連トピック

  • ラスター データの表示に使用するレンダラー
  • 画像解析ウィンドウ:表示セクション
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