ライン レイヤとポリゴン レイヤをラベリングする際には、重複するラベルを処理するために、次の 3 オプションのいずれかを選択できます。
- 同じラベルを削除 - ライン フィーチャをラベリングする際のデフォルトの設定です。複数の隣接するライン フィーチャに同じラベル テキスト文字列が設定されている場合に、ラベルが 1 つだけ配置されます。ポリゴン フィーチャにラベリングする場合、1 つのラベルのみが配置されます(フィーチャが隣接している必要はありません)。これにより、マップ上に同じラベルがいくつも表示されることがなくなります。
- フィーチャごとに 1 つのラベルを配置 - フィーチャごとにラベルが 1 つ配置されます。重複するラベルは削除されません。マルチパート フィーチャを使用している場合、このオプションを指定すると、マルチパート ポリゴン全体に対して 1 つのラベルが配置されます。
- フィーチャのパートごとに 1 つのラベルを配置 - ポリゴン フィーチャをラベリングする際のデフォルトの設定です。マルチパート フィーチャのパートごとにラベルが配置されます。重複するラベルは削除されません。
- [ラベリング] ツールバーの [ラベル マネージャ] ボタン をクリックして、[ラベル マネージャ] を開きます。
- [ラベル クラス] リストでラベル クラスをクリックします。
- [プロパティ] ボタンをクリックします。
- [配置プロパティ] ダイアログ ボックスの [配置] タブをクリックします。
- [重複ラベル] オプションのいずれかをクリックします。
デフォルトではラベルの重なりが許されないため、縮尺によってはラベルが期待どおりに表示されない場合があります。この設定をオーバーライドするには、[ラベルの重複を許可] オプションをオンにします。
- すべてのダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。