3D Analyst のライセンスで利用可能。
高解像度のテクスチャは、レンダリングに多量のリソースを消費することがあるため、これらのテクスチャ解像度を低減すると、ArcScene の操作上のパフォーマンスを向上できます。レンダリングのレイヤー プロパティを調整してイメージの解像度を低減すると、レイヤーのレンダリングに必要なメモリの量が低減します。
マルチパッチ フィーチャクラス レイヤーの外部に表示されるテクスチャ (イメージ) の解像度を低減するには、以下の手順に従います。
- [コンテンツ] ウィンドウで、マルチパッチ レイヤーを右クリックして [プロパティ] をクリックします。
- [レンダリング] タブをクリックします。
- このレイヤー内のすべてのフィーチャを対象にテクスチャの解像度を下げるには、[ラスター イメージの品質設定] バーを左に移動します。
- このレイヤー内のすべてのフィーチャを対象にテクスチャを最大解像度で使用するには、[ラスター イメージの品質設定] バーを右端に移動します。
- [OK] をクリックします。