3D Analyst のライセンスで利用可能。
3D シンボル用に現実世界の単位でオフセットを設定するには、以下の手順に従います。たとえば、球体シンボルをフィーチャの実際の位置の 10 m 上に配置したい場合があります。
[コンテンツ] ウィンドウ内でシンボルをクリックし、[シンボル選択] ダイアログ ボックスの [シンボルの編集] をクリックして [シンボル プロパティ エディター] を開きます。
- [シンボル プロパティ エディター] ダイアログ ボックスで、[3D シンプル マーカー]、[3D 絵文字マーカー]、または [3D マーカー シンボル] の [3D 配置] プロパティ タブをクリックします。
- 修正したい軸のオフセットを入力します。
- [OK] をクリックします。
シンボルの正規化原点は [3D プレビュー] ウィンドウの中でも調整できます。
以下の図では、3D シンボルの [オフセット] 配置プロパティが強調表示されています。