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ベクター変換プレビュー シンボルの変更

ベクター変換処理で使用するラインとポリゴンのシンボルを、[ベクター変換オプション] ダイアログ ボックスで変更できます。これにより、プレビュー シンボルをカスタマイズして、マップ内にある他のフィーチャ レイヤーのシンボルと区別できます。

[プレビューのシンボル] セクションのシンボル ボタンをクリックすると、[シンボル選択] ダイアログ ボックスが表示されます。ラインの場合、シンボル、色、および幅を変更できます。ポリゴンの場合、シンボル、塗りつぶしの色、アウトラインの幅、およびアウトラインの色を変更できます。

  1. [ArcScan] ツールバーの [ベクター変換] メニューをクリックします。
  2. [オプション] をクリックします。
  3. [ライン] または [ポリゴン] をクリックします。
  4. [シンボル選択] ダイアログ ボックスで、新しいシンボルをクリックするか、シンボルの特定のプロパティを変更します。

    ヒント:
    シンボル色のプロパティ (色、塗りつぶしの色、アウトラインの色など) を [色なし] に設定すると、プレビュー シンボルを非表示にできます。

  5. すべてのダイアログ ボックスで [OK] をクリックします。

関連トピック

  • ベクター変換でのラスター前景色と背景色の切り替え

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