グレースケール関数は、マルチバンド イメージをシングルバンドのグレースケール イメージに変換します。次の例に示すように、指定したウェイトを各入力バンドに適用したり、バンドの正規化を適用することができます。
ウェイトの使用
出力 = バンド 1 * ウェイト 1 + バンド 2 * ウェイト 2 + バンド 3 * ウェイト 3 + ...
正規化の使用
出力 = 出力/ (ウェイトの合計)
バンドの中には他のバンドより重要度が高いものや低いものがあるので、ウェイトがよく適用されます。たとえば、Landsat の画像では、青色のバンドには他のバンドよりも多くのノイズが含まれていることがよくあります。
この関数に対する入力は次のとおりです。
- 入力ラスター
- 変換パラメーター
このプロセスに対する入力には、任意の数のバンド、ビット深度、ピクセル タイプを使用できます。出力は、入力と同じビット深度とピクセル タイプを持つ 1 つのバンドです。