3D Analyst のライセンスで利用可能。
写真測量によって得られたマスポイント
- 間隔が不規則
- サーフェスにより、凸部と凹部
- 指定された最小サンプル密度/名目ポイント間隔を実現するために収集された疑似等間隔ポイント
- 属性は最小限
- 一般に中程度の量
写真測量によって得られたブレークライン
- サーフェスにより、線状の地物に沿った傾斜度の不連続
- 自然の地形 (尾根や渓谷など)
- 土工 (整地など) によって生じる地形的特徴
- 湖の汀線、小川、河川の汀線
- 車道のエッジ
- (通常は植物によってあいまいになっている) 空地の輪郭
- 属性は最小限
- 一般に中程度の量
GPS ポイント
- 間隔が不規則
- サーフェスにより、凸部および凹部を表すことがある
- 他のデータのコントロールポイントとして、品質保証、およびベンチマークに使用される
- 不動産境界のコントロールポイント
- ポイントごとの潜在的に重要な属性
- 一般的に少量
LIDAR ポイント
- 間隔が不規則
- サーフェス固有のものはない
- 用途に応じて 1 ~ 15 フィート (約 0.3 ~ 5 メートル) の指定した名目ポイント間隔にサンプリングされる
- 常にではないが、地表ポイントのみにフィルタリングされることが多い
- 限られた属性 (利用可能なものはエンド ユーザーに役立たないことが多い)
- 一般に大量
ソナー
- サーフェスの定義に使用する点で LIDAR と似ている
- サーフェス固有ではない、密集した不規則な間隔のポイント
ポイント、ライン、ポリゴン (標高点、ブレーク、クリップ、イレース、置換)
サーフェスを得るために使用される主題的なデータ タイプは、さまざまなジオメトリ タイプのフィーチャとしてジオデータベースに格納されます。これには、ポイント、マルチポイント、ポリライン、ポリゴンがあります。これらのジオメトリ タイプは、さまざまな方法でテレイン サーフェスに組み込むことができます。サーフェス フィーチャ タイプ (SF タイプ) を設定することにより、フィーチャの使用法を制御します。次の表に、さまざまな SF タイプ、各 SF タイプで使用できるフィーチャクラスのタイプ、高さのソース オプション、および主題データ例の関係を示します。
テレイン データセット内のサーフェス フィーチャ タイプ
サーフェス フィーチャ タイプ | フィーチャクラス | フィーチャクラス内の Z 値 | 主題データ タイプの例 |
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マスポイント (X、Y、Z 位置) | ポイント フィーチャクラス |
または
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マルチポイント フィーチャクラス |
または
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ライン フィーチャクラス |
または
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ポリゴン フィーチャクラス |
または
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ブレークライン (ハードまたはソフト) | ライン フィーチャクラス |
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ポリゴン フィーチャクラス |
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クリップ ポリゴン (ハードまたはソフト) | ポリゴン フィーチャクラス |
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イレース ポリゴン (ハードまたはソフト) | ポリゴン フィーチャクラス |
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置換ポリゴン (ハードまたはソフト) | ポリゴン フィーチャクラス |
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