Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
フィーチャ リプレゼンテーションのジオメトリのサイズは、対話形式で伸縮させるか、正確な縮尺比率を指定することで変更することができます。サイズを変更した後、リプレゼンテーション シンボルはフィーチャ リプレゼンテーションに動的に再適用されます。
多くのリプレゼンテーション ルール プロパティのサイズは、[リサイズ] ツール で変更することができます。
リプレゼンテーション ジオメトリのサイズ変更
フィーチャ リプレゼンテーション ジオメトリのサイズは、[選択] ツール または [リサイズ] ツール で変更することができます。
[選択] ツールを使用すると、フィーチャ リプレゼンテーション全体を任意の組み合わせで選択することができます。選択したフィーチャ リプレゼンテーションの境界線のまわりに長方形のバウンディング ボックスが描画されます。バンディング ボックス ハンドルをドラッグすると、ボックス内の選択したフィーチャ リプレゼンテーションを拡大または縮小することができます。
[リサイズ] ツールでは、一度に操作できるフィーチャは 1 つのカテゴリに限られます (つまり、すべてのフィーチャが同じリプレゼンテーション ルールを共有している必要があります) が、このツールには、[選択] ツールで単に伸縮した場合には得られない利点がいくつかあります。ジオメトリとリプレゼンテーション シンボルのサイズを同時に変更することができ、ジオメトリとリプレゼンテーション プロパティのサイズを (対話形式ではなく) 正確な比率で変更することもできます。複数のフィーチャ リプレゼンテーションが選択されている場合は、(デフォルトで選択セット全体の中心に位置する) アンカー位置 から選択セット全体のサイズを変更するか、各フィーチャをそれぞれの中心から個別にサイズ変更することができます。
リプレゼンテーション ジオメトリのサイズを変更する方法
- 編集セッションで、[リプレゼンテーション] ツールバーの [選択] ツール または [なげなわ選択] ツール を使用して、1 つ以上のフィーチャ リプレゼンテーションを選択します。
- ポインターをバウンディング ボックスの境界線上のハンドルの 1 つに移動すると、ポインターが 2 方向矢印 ( または ) に変化します。
- ハンドルをクリック&ドラッグし、バンディング ボックスの形状を変更します。選択したフィーチャ リプレゼンテーションのサイズがそれに比例して変化します。
リプレゼンテーション プロパティのサイズ変更
リプレゼンテーション ルールには、[リサイズ] ツール による対話形式でのサイズ変更が可能なプロパティを含めることができます。[リサイズ] ツール がアクティブな状態になると、[リプレゼンテーション プロパティ] ウィンドウの [ツール] タブで、それらのプロパティの横にチェックボックスが表示されます。
リプレゼンテーション プロパティのサイズを変更する方法
- [リプレゼンテーション] ツールバーの [選択] ツール または [なげなわ選択] ツール を使用して、編集セッションで、フィーチャ リプレゼンテーションを 1 つ以上選択します。
- [リサイズ] ツール をクリックします。
- [リプレゼンテーション プロパティ] ウィンドウで [ツール] タブをクリックすると、[リサイズ] ツール を使用してサイズを変更することが可能な、選択フィーチャ リプレゼンテーションのリプレゼンテーション ルール プロパティのリストが表示されます。
- サイズを変更するプロパティとジオメトリをオンにします。
- クリック&ドラッグし、オンにしたプロパティとジオメトリのサイズを変更します。