Standard または Advancedのライセンスで利用可能。
各マーカー シンボル レイヤーは、入力ジオメトリを基準としてリプレゼンテーション マーカーを配置する方法を決定するマーカー配置スタイルを持ちます。マーカー シンボル レイヤーのマーカー配置スタイル コンポーネントは、マーカー シンボル レイヤーをすべてのタイプの入力ジオメトリに追加することができます。各マーカー配置スタイルには、編集セッションでフィーチャごとに変更して、リプレゼンテーション ルールのオーバーライドを作成できる、一連のプロパティがあります。
マーカー配置スタイルのプロパティ
マーカー配置スタイルは、マーカー リプレゼンテーション シンボル レイヤーの固有の部分です。多くのマーカー配置スタイルを利用できます。それぞれが、基本ジオメトリを基準にしてマーカーをどのように配置するかを規定する独自のプロパティ セットを持ちます。
マーカー配置スタイルのプロパティを変更する方法
- マーカー シンボル レイヤーを持つリプレゼンテーション ルールが含まれたレイヤーの [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスを開き、[シンボル] タブをクリックします。
- 必要に応じて、[リプレゼンテーション] 見出しからリプレゼンテーションを選択し、変更するリプレゼンテーション ルールをクリックします。
- マーカー レイヤー タブ をクリックして、変更するマーカー レイヤーを選択します。
- 新しい値を入力または選択することにより、必要に応じてマーカー配置スタイル プロパティを変更します。
マーカー配置スタイルを変更する方法
- マーカー シンボル レイヤーを持つリプレゼンテーション ルールが含まれたレイヤーの [レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスを開き、[シンボル] タブをクリックします。
- 必要に応じて、[リプレゼンテーション] 見出しからリプレゼンテーションを選択し、変更するリプレゼンテーション ルールをクリックします。
- マーカー レイヤー タブ をクリックして、変更するマーカー レイヤーを選択します。
- マーカー配置見出しの矢印 をクリックして、[マーカー配置] ダイアログ ボックスを開きます。
- リストからマーカー配置スタイルを選択して、[OK] をクリックし、マーカー シンボル レイヤーを新しいマーカー配置スタイルで更新します。