アウトラインのベクター変換手法を使用すると、ラスター セルのアウトラインにベクター ポリゴン フィーチャを作成できます。
- [ArcScan] ツールバーの [ベクター変換] メニューをクリックします。
- [オプション] をクリックします。
- ベクター変換手法として [アウトライン] をクリックします。
- [OK] をクリックします。
- [ArcScan] ツールバーの [ベクター変換] メニューをクリックします。
- [フィーチャ作成] をクリックします。[フィーチャ作成] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 新しいフィーチャの作成先を選択します。
- マップ内にレイヤー用のフィーチャ テンプレートが存在する場合は、[テンプレート] ボタンをクリックして、新しいフィーチャの作成に使用するテンプレートをクリックします。テンプレートのプレビューをダブルクリックして、別のテンプレートを選択することもできます。
- フィーチャ テンプレートがない場合は、フィーチャを作成するレイヤーをクリックします。
- ポリゴン内の頂点が最大数を超えた場合に、どのライン フィーチャ テンプレートを使って新しいフィーチャを作成するか選択します。
- 現在の選択されているセルに対してのみフィーチャを生成するかどうかをチェックします。
- 新しいフィーチャを生成後に選択するかどうかをチェックします。
- [OK] をクリックします。