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ベクトル場テンプレートを使用したモザイク データセットの作成と視覚化

  • ベクトル場テンプレートを使用してモザイク データセットを作成します。
  • ベクトル場レンダラーを使用したモザイク データセットの視覚化

このワークフローでは、ベクトル場テンプレートを使用してモザイク データセットを作成するために必要な手順を説明します。

ベクトル場テンプレートを使用してモザイク データセットを作成します。

まず、[ベクトル場] テンプレートを使用して、多次元モザイク データセットを作成します。

  1. [モザイク データセットの作成 (Create Mosaic Dataset)] ジオプロセシング ツールを使用して、モザイク データセットを作成します。
  2. [モザイク データセットにラスターを追加 (Add Rasters To Mosaic Dataset)] ジオプロセシング ツールを使用して、データを追加します。
    1. 多次元ラスター タイプの GRIB、HDF、または NetCDF のいずれかを選択します。

      [ラスター タイプ プロパティ] ボタン

    2. 入力ファイルまたはファイルを含むワークスペースを指定します。

      入力が 1 つまたは 2 つのファイルだけの場合は、[ワークスペース] オプションよりも [ファイル] オプションを指定する方が高速です。

    3. [ラスター タイプ プロパティ] ボタンをクリックします。
    4. [一般] タブをクリックして、[ベクトル場] 処理テンプレートを選択します。
    5. [変数] タブをクリックして、使用する 2 つの変数を選択します。
      ラスター タイプ プロパティの [変数] タブ
    6. [タイプ] 列で適切なエントリを選択して、変数のタイプを設定します。

      データは、[ベクトル - 強度] と [ベクトル - 方向]、または [ベクトル - U] と [ベクトル - V] になります。

    7. [OK] をクリックして、[ラスター タイプ プロパティ] ウィンドウを閉じます。
    8. [モザイクの後処理] セクションの [モザイク データセット統計情報の推定] をオンにします。
    9. [OK] をクリックしてツールを実行します。出力結果が自動的にマップに追加されます。

ベクトル場レンダラーを使用したモザイク データセットの視覚化

ここまでの操作で、[ベクトル場] レンダラーを使用してデータを視覚化できるようになりました。

  1. モザイク データセットをマップに追加します。
  2. モザイク データセット プロパティを開きます。
  3. [ベクトル場] レンダラーをクリックします。
  4. レンダラーのプロパティを適切に調整します。
  5. データに垂直ディメンションが含まれている場合は、プロパティ内の [多次元] タブで Z 値を指定します。
  6. [OK] をクリックし、[ベクトル場] レンダラーを使用してモザイク データセットを表示します。
  7. タイム スライダーを使用して、モザイク データセットを動的に視覚化します。

    タイム スライダーの使用方法については、「タイム スライダー ウィンドウの使用」をご参照ください。

関連トピック

  • ベクター シンボルを使用したラスター データの描画
  • モザイク データセット内の多次元データ
  • 多次元ラスター タイプ

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