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マップ サービス キャッシュの作成 (Generate Map Server Cache)

  • サマリー
  • 使用法
  • 構文
  • コードのサンプル
  • 環境
  • ライセンス情報

サマリー

ArcGIS Server マップ サービスに対して、静的なイメージ タイルのキャッシュを生成します。

レガシー:

このツールは非推奨のツールです。新しいワークフローでは、[マップ サービス キャッシュの作成 (Create Map Server Cache)] を使ってキャッシュを初期化し、その後 [マップ サービス キャッシュのタイルを管理 (Manage Map Server Cache Tiles)] を使用してキャッシュにタイルを追加します。

使用法

  • このツールは、ArcGIS Server のマップ サービスに対してのみ機能します。

  • このツールを実行する前に、できるだけ多くのインスタンスを使用するようにマップ サービスを構成します。これによりキャッシュの生成時間を劇的に短縮します。

  • 一度に表示できるデータ フレームは 1 つだけです。別のデータ フレームが必要な場合には、各マップ サービスに関連付けられたキャッシュを個別に生成する必要があります。

  • タイル スキーマは、クライアントに対してキャッシュ内のタイルの参照方法を決定します。新しいタイル スキーマを作成することができます。または、[マップ サービス キャッシュ タイル スキーマの生成 (Generate Map Server Cache Tiling Scheme)] ツールで作成された既存のタイル スキーマを使用することができます。

  • ほとんどの場合に使用できる融合キャッシュ。マップ内のすべてのレイヤーは、指定された各縮尺レベルで、単一のイメージに合成された後、多くのタイルに分割されます。

  • レイヤー表示のオン/オフを切り替えたい場合には、マルチ レイヤー キャッシュを使用します。

  • 縮尺パラメーターの数は、ツールがキャッシュ内でレイヤーを作成する際の異なるマップ縮尺の数です。

  • 非常に広い範囲のマップ (大きな国、州など) の高い縮尺レベルを計算することは、多くの作成時間を要するおそれがあります。例として、北米全体を 1:100,000 よりも大きなマップの縮尺レベル用のタイル サイズを計算する場合などです。

  • キャッシュ内でイメージ圧縮を使用する主な利点は、イメージ タイルのサイズを削減して、ネットワークのパフォーマンスを向上させることです。クライアントとサーバー間で送信するデータの量が少なくなるため、大きくシームレスなラスター データセット (数テラバイト レベル) をキャッシュし、それらをクライアントにすばやく提供して表示することができます。さらに、ディスク上のキャッシュ サイズが大幅に小さくなるという利点もあります。

  • このツールを使用して、既存のキャッシュに (縮尺) レベルの追加をする場合には、必ず元の縮尺レベルに使用されていたものと同じ圧縮係数を指定するようにしてください。

  • JPEG はラスター データで使用するのに最も適しています。ベクター データで使用すると、ラインやテキストにぼやけが生じる可能性があります。

  • JPEG ファイル形式は、マルチ レイヤー キャッシュではサポートされていません。

  • キャッシュのタイル形式は、キャッシュが一度生成されると変更することはできません。別のファイル形式に切り替える前に、キャッシュをまず最初に削除しなければなりません。

  • クライアントへのキャッシュ タイルのストリーミング パフォーマンスを最適化するには、JPEG イメージ形式を選択します。パフォーマンスと透過表示の両者に対する最高のサポートを得るためには、PNG8 イメージ形式を選択します。

  • [アンチエイリアス] オプションがオンの場合、ラインとテキストのエッジはなめらかになります。ただし、ラスター イメージに対しては画質向上の効果はほとんどありません。

  • このツールは、指定された環境設定を受け入れません。

構文

GenerateMapServerCache_server (server_name, object_name, data_frame, out_folder, tiling_scheme_type, scales_type, num_of_scales, dpi, tile_width, tile_height, {map_or_layers}, {tiling_schema}, {tile_origin}, {levels}, {Layer}, {thread_count}, {Antialiasing}, {cache_format}, {tile_compression_quality})
パラメーター説明データ タイプ
server_name

キャッシュを生成するときに使用される ArcGIS Server のホスト名。

String
object_name

キャッシュを生成するときに使用されるマップ サービスの名前。

String
data_frame

キャッシュするマップ ドキュメントのデータ フレーム。必ずマップ サービスのために選択したものと同じデータ フレームを選択するようにしてください。

String
out_folder

このマップ サービス キャッシュの親ディレクトリ。

String
tiling_scheme_type

NEW または PREDEFINED のタイル スキーマの使用を選択します。このツールの中に新しいタイル スキーマを定義するか、または定義済みタイル スキーマ (*.xml) をロードすることができます。定義済みスキーマは、[マップ サービス キャッシュ タイル スキーマの生成 (Generate Map Server Cache Tiling Scheme)] ジオプロセシング ツールを実行することによって生成できます。

NEW がデフォルトです。

Boolean
scales_type

縮尺レベルを設定します。

  • STANDARD —[縮尺レベル数] フィールドで定義された数値に基づいて、縮尺レベルが自動的に生成されます。1:1000000 から 0.5 倍ずつ増減するレベルが使用されます。開始レベルとしては、ソース マップ ドキュメントの範囲に最も近いレベルが使用されます。たとえば、ソース マップ ドキュメントの範囲が 1:121,000,000 で、定義されている縮尺レベルが 3 の場合、マップ サービスは 1:128,000,000、1:64,000,000、1:32,000,000 の縮尺レベルでキャッシュを作成します。これがデフォルトです。
  • CUSTOM —キャッシュ設計者が、[縮尺レベル数] フィールドで定義された複数の縮尺レベルを、必要に応じて作成することを許可します。
Boolean
num_of_scales

キャッシュ内に作成される縮尺レベルの数。

Long
dpi

対象となる出力デバイスの 1 インチあたりのドット数。選択した DPI が出力デバイスの解像度と一致していない場合、その縮尺のマップ タイルは正しく表示されません。デフォルト値は 96 です。

Long
tile_width

出力マップ タイルの幅 (ピクセル単位)。マップの幅が小さければ、ネットワーク経由で転送するデータ量が少なくてすむので、キャッシュからタイルを取得するアプリケーションのパフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、タイルのサイズを小さくするとキャッシュ全体のデータ量が大きくなり、その分作成に時間がかかるようになります。デフォルトのタイル幅は 512 です。

Long
tile_height

出力マップ タイルの高さ (ピクセル単位)。マップの高さが小さければ、ネットワーク経由で転送するデータ量が少なくてすむので、キャッシュからタイルを取得するアプリケーションのパフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、タイルのサイズを小さくするとキャッシュ全体のデータ量が大きくなり、その分作成に時間がかかるようになります。デフォルトのタイルの高さは 512 です。

Long
map_or_layers
(オプション)

融合キャッシュまたはマルチレイヤー キャッシュを生成対象として選択します。

  • FUSED —各タイルは、ソース マップ ドキュメントのすべてのレイヤーの融合イメージとして作成されます。
  • MULTI_LAYER —キャッシュは 1 つですが、それはソース マップ ドキュメントの各レイヤーのタイルを含む、サブキャッシュ内に整理されます。
Boolean
tiling_schema
(オプション)

定義済みタイル スキーマへのパス。

String
tile_origin
(オプション)

ソース マップ ドキュメントの空間参照座標での、タイル スキーマの原点 (左上隅) を指定します。ソース マップ ドキュメントの範囲は、この原点の内側であることが条件となります (ただし、この領域と一致している必要はありません)。

String
levels
[Scale; Scale...,...]
(オプション)

マップ サービスをキャッシュする縮尺レベル。

String
Layer
[Layer; Layer...,...]
(オプション)

マルチレイヤー キャッシュ タイプを選択した場合に、キャッシュ内に含めるレイヤー。

String
thread_count
(オプション)

キャッシュの生成中に使用するマップ サービスのインスタンス数。

Long
Antialiasing
(オプション)

タイルのレンダリング時にアンチエイリアスを使用するかどうかを選択します。アンチエイリアスを選択した場合、ライン、境界線、テキストのエッジがなめらかになります。このオプションを使用すると、パフォーマンスが低下します。ラスター データの場合は無意味です。

Boolean
cache_format
(オプション)

キャッシュ内のタイル用に PNG8、PNG24、PNG32 または JPEG のうちのいずれかのファイル形式を選択します。PNG24 がデフォルトです。

  • PNG8 —8 ビット カラーの可逆イメージ形式で、インデックス カラー パレットとアルファ テーブルを使用します。各ピクセルには、値 (0 - 255) が格納されていて、カラー パレット内のカラー、およびアルファ テーブル内の透過表示色のルックアップに使用されます。8 ビット PNG は、GIF イメージと類似しており、ほとんどの Web ブラウザーによって、背景の透過に対する最高のサポートを得ることができます。
  • PNG24 —3 チャンネルの可逆イメージ形式で、大量のカラー バリエーション (1600 万色) をサポートし、透過表示も限定的にサポートします。各ピクセルには 8 ビット カラー チャンネル 3 つが格納されていて、ファイル ヘッダーには透明な背景を表す単一色が格納されています。ArcMap 内では、透明背景色を表すカラーを設定できます。バージョン 7 より前の Internet Explorer のバージョンでは、この種類の透過表示はサポートされていません。PNG24 を使用したキャッシュは、PNG8 または JPEG を使用したものに比べはるかに容量が大きいため、クライアントの処理に費やすディスク容量も、帯域幅の所要量も多くなります。
  • PNG32 —4 チャンネルの可逆イメージ形式で、大量のカラー バリエーション (1600 万色) と透過表示をサポートします。各ピクセルには、8 ビット カラー チャンネル 3 つと、各ピクセルの透過表示レベルを表す 8 ビット アルファ チャンネル 1 つが格納されています。PNG32 フォーマットでは、0 〜 255 の範囲で部分的に透明なピクセルが得られるのに対し、ArcGIS Server キャッシュ生成ツールが透過表示チャンネルに書き込む値は、0 (完全に透明) または 255 (完全に不透明) に限られます。PNG32 を使用したキャッシュは、サポートされている他のフォーマットに比べはるかに容量が大きいため、クライアントの処理に費やすディスク容量も、帯域幅の所要量も多くなります。
  • JPEG —3 チャンネルの非可逆イメージ形式で、大量のカラー バリエーション (1600 万色) をサポートしますが、透過表示はサポートしません。各ピクセルには、8 ビット カラー チャンネル 3 つが格納されています。JPEG を使用したキャッシュは、出力品質とサイズを制御し、PNG 形式よりもコンパクトになります。
String
tile_compression_quality
(オプション)

JPEG 圧縮品質を得るには、値を 1 ~ 100 の範囲で入力します。JPEG タイル フォーマットのデフォルト値は 75 で、他のフォーマットのデフォルト値は 0 (ゼロ) です。

圧縮は JPEG 形式だけでサポートされます。圧縮レベルはデータに左右されますが、圧縮品質を変更することで制御することもできます。高い値を選択すると、圧縮率は低くなりますが、画像の品質は向上します。低い値を選択すると、圧縮率は高まりますが、画像の品質は低下します。

Long

コードのサンプル

# Script Name: Generate Fused Map Server Cache
# Description: Generates a fused map server cache using PNG8 image format
# Uncomment sys.argv[] lines to accept arguments from the command line.
# Import standard library modules
import sys, string, os, arcgisscripting
# Create the Geoprocessor object
gp = arcgisscripting.create()
# Set the path to the cache.
# Example: \\\\myServer\\arcgiscache\\MyServiceFolder_MyService\\
out_folder = "\\\\myServer\\arcgiscache\\MyServiceFolder_MyService\\"
#out_folder = sys.argv[1]
# Set the SOM server name
# Example: "mySOM"
server_name = "mySOM"
#server_name = sys.argv[2]
# Set the object_name
# Example: "MyServiceFolder/MyService"
object_name = "MyServiceFolder/MyService"
#object_name = sys.argv[3]
# Set the data frame
# Example: "Layers"
data_frame = "Layers"
#data_frame = sys.argv[4]
# Set the map cache tiling origin
# Example: "-180 90"
tile_origin = "-180 90"
#tile_origin = sys.argv[5]
# Set the scale levels for the cache.
# Example: "2000000;500000;250000"
scales = "2000000;500000;250000"
#scales = sys.argv[6]
# Set the layers to cache.
# Example: "My First Layer;My Second Layer;My Third Layer"
layers = "My First Layer;My Second Layer;My Third Layer"
#layers = sys.argv[7]
# Set number of instances to use while updating the cache
# Example: "3"
thread_count = "3"
#thread_count = sys.argv[8]
# Set cache tile image format.
# Example: "PNG8"
cache_format = "PNG8"
#layers = sys.argv[9]
# Non-argument variable declarations
tiling_scheme_type = "NEW"
tiling_schema = ""
scales_type = "STANDARD"
num_of_scales = "3"
dpi = "96"
tile_width = "512"
tile_height = "512"
map_or_layers = "FUSED"
antialiasing = "ANTIALIASING"
tile_compression_quality = "0"
 
try:
    print 'Starting Cache Generation'
    gp.GenerateMapServerCache(server_name, object_name, data_frame, out_folder, tiling_scheme_type,  scales_type, num_of_scales, dpi, tile_width, tile_height, map_or_layers, tiling_schema, tile_origin, scales, layers, thread_count, antialiasing, cache_format, tile_compression_quality)
    print 'Finished Cache Generation'
except:
    gp.AddMessage(gp.GetMessages(2))
    print gp.GetMessages(2)

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を使用しません。

ライセンス情報

  • ArcGIS Desktop Basic: はい
  • ArcGIS Desktop Standard: はい
  • ArcGIS Desktop Advanced: はい

関連トピック

  • キャッシュ ツールセットの概要

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