3D Analyst のライセンスで利用可能。
ArcGlobe 内で 2D および 3D フィーチャを表示するときは、グローブのサーフェスまたはカスタム サーフェスを使用して基準高度を指定できます。これを行うには、[レイヤー プロパティ] ダイアログ ボックスを使用します。このダイアログ ボックスは、ショートカットとして [コンテンツ] ウィンドウ内のレイヤーをダブルクリックして開くことができます。
レンダリング速度を向上したい場合は、レイヤーをラスター化できます。レイヤー プロパティの [グローブの表示] タブにある [フィーチャ レイヤーをラスター化] の設定をオンにします。ただし、レイヤーのオフセットを適用する場合は、フィーチャ レイヤーをラスター化してはならないことにご注意ください。[フィーチャ レイヤーをラスター化] をオフにすると、この設定が無効になります。
ArcGlobe でサーフェスを使用してレイヤーの基準高度を設定するには、以下の手順を実行します。
- [コンテンツ] ウィンドウでレイヤーを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- [標高] タブをクリックします。
- 標高ソースに次のサーフェス オプションのいずれかを選択します。
グローブ サーフェス
[グローブ サーフェス上にレイヤーをドレープ] オプションをクリックします。Z 値を指定するグローブ サーフェスに基づき、レイヤーが 3D で描画されます。
カスタム サーフェス
必要に応じて、[カスタム サーフェス上でフローティング] をクリックし、参照 ボタンを使用して、使用する特定のサーフェスを選択します。標高レイヤーがドキュメント内にすでに存在している場合は、ドロップダウン リストを使用してそのレイヤーを選択できます。
グローブ サーフェスを使用したくない場合は、カスタム サーフェスを参照して、基準高度の別のソースを指定できます。二次元のフィーチャ レイヤーは、内部ジオメトリを持たないため、オプションの定数値または式を適用しない限り、指定のサーフェス上に自動的にドレープされます。3 次元のフィーチャは、そのレイヤーの高さを取得することで、カスタム サーフェスの上にフローティング表示されます。
- [OK] をクリックします。
グローブ サーフェス、または Z 値を指定するサーフェスに基づき、レイヤーが 3D で描画されます。