3D Analyst のライセンスで利用可能。
定数倍率または計算値をレイヤーのベース (標高) に追加して、3D ビュー内の他のレイヤーに対してベース (標高) を上げる (または下げる) ことができます。この操作は、3D ビジュアライゼーションの作成時に、レイヤーをサーフェスの上に見えるようにしたり、2 つのサーフェスの形状の比較ができるようにしたり、あるいは Z 値を表現するために役立ちます。たとえば、フィーチャを地面の上または下に配置する必要がある場合や、重なり合っているフィーチャを縦方向に積み上げて表示してそれらのフィーチャを比較する場合に便利です。
オフセット、またはベース (標高) の決定には、以下の項目を使用できます。
- フィーチャに適用される定数値または式
- フィーチャ ジオメトリに組み込まれた Z 値
- レイヤー全体に適用されるオフセット
ArcGlobe と ArcScene の両方で高度オフセットがサポートされています。ただし、ラスター化されたグローブ サーフェス上のドレープ レイヤーは Z オフセット値をサポートしません。
- ArcGlobe で、[コンテンツ] ウィンドウ内のレイヤーを右クリックして、[プロパティ] をクリックします。
- [グローブの表示] タブをクリックします。
- [標高] タブをクリックします。
- オフセットの定数値を入力します。
- または、オフセットを設定する式の作成のために [計算] ボタンをクリックすることもできます。
- [OK] をクリックします。
レイヤーがラスター化されていないことを確認します。ラスター化されている場合は、[フィーチャ レイヤーをラスター化] をオフにします。