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マルチパート フィーチャへのパートの追加

[フィーチャ作成の継続] ツールを使用して、既存フィーチャの形状のデジタイズを再開することができます。これにより、フィーチャに新しいパートを追加して、マルチパート フィーチャを作成できます。このツールはポリゴン、ライン、およびマルチポイント フィーチャで機能します。

  1. [エディター] ツールバーの [編集] ツール 編集ツール をクリックし、編集するフィーチャをダブルクリックします。
  2. [頂点の編集] ツールバーが表示されます。表示されない場合は、[カスタマイズ] をクリックして [ツールバー] を選択し、[頂点の編集] をクリックします。
  3. [頂点の編集] ツールバーの [フィーチャ作成の継続] ツール [フィーチャ作成の継続] ツール をクリックします。
  4. ポリゴンまたはマルチポイント フィーチャを作成する場合は、単に新しいパートの形状をスケッチします。ラインを作成する場合や、さらにパートをポリゴンに追加する場合は、右クリックして [パート編集終了] をクリックし、パートのデジタイズを続けます。Shift キーを押しながら、パート編集終了のショートカットとして最後の頂点をダブルクリックすることもできます。
  5. スケッチ セグメントの形状を変更するには、[エディター] ツールバーまたは [フィーチャの作図] ミニ ツールバーで作図法のタイプをクリックします。セグメントはさまざまな方法で作成できます。たとえば、直線を使用したり、カーブを使用したり、他のフィーチャの形状からトレースすることもできます。キーボード ショートカットを使用したり、右クリックでコマンドのメニューを表示することで、スケッチに頂点を配置することもできます。
  6. マップ上のどこかを右クリックし、[スケッチ終了] をクリックします。

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